Einige Dinge machen einen Menschen zum Quirk. So ist es beispielsweise bei mir. Ich bin gegen alle Alle, weil ich das finde, was ich bin. Ich bin kein Mensch, der anderen Menschen ausnutzt oder ihnen wehtut. Ich bin einfach nur meinem eigenen Geschmack entsprechend.


Die Bedrohung von All For One ist trotz seiner Niederlage noch nicht vorbei. Der böse Mann mit seiner wahnsinnigen Macke muss sich etwas vorgenommen haben. Daher wird der epische Kampf zwischen Einer für Alle und Allen Für Einen unweigerlich irgendwann wieder auftauchen.

Vergessen wir also nicht, uns einen Moment Zeit zu nehmen, um über die 2 Macken nachzudenken, die die mächtigsten und geheimnisvollsten Macken von My Hero Academia sind.

Einleitung

In der Tat, Alle für einen Die Eigenart des mysteriösen „Symbols des Bösen“ mit dem gleichen Namen “ All forOne„. Wir wissen nicht viel über den bösen Boss oder seine Identität. All Might behauptet, dass All For One ein schlechter Chef mit einer einzigartigen Macke war. Diese Macke erlaubt es ihm, Quirks von anderen Leuten zu stehlen. Darüber hinaus ist Quirks Name eine passende Darstellung der Idee, egoistisch und passend für einen Bösewicht zu sein.

Die Macke ist die von All For One für 8 Generationen. Weil er die Macke namens Langlebigkeitgestohlen hat, ist seine Lebensdauer länger als jede andere Person. Es gibt jedoch Hinweise darauf, dass All For One plant, diese Macke an Tomura Shigaraki weiterzugeben.

Alles für eine Macke

All For One Quirk, wie oben erwähnt, ermöglicht es All For One, Quirks zu stehlen, indem er einfach seine Hand auf den Kopf des Ziels legt. Auch die „unfaire“ Fähigkeit von All For One hat ihn extrem mächtig gemacht.

Mit anderen Worten, er kann viele verschiedene Kräfte kontrollieren und erfahren. Nach dem Diebstahl ihrer Quirk fallen die Opfer ins Koma.

Außerdem ist All For One Quirk in der Lage, Quirk jedem zu gewähren. Menschen, die nicht in der Lage sind, Dinge selbst zu denken und zu tun, finden es oft schwierig, etwas anderes zu tun.

Diese Menschen werden später in die Übel manipuliert, die als „Anomalien“ bekannt sind, und dann in Noumu oder Artificials Humanreinkarniert. Diese Kreaturen können nichts für sich selbst denken oder tun. Darüber hinaus müssen sie den Befehlen ihrer Meister folgen.

Schließlich kombiniert die letzte Fähigkeit von All For One Quirk verschiedene Quirks zu einer neuen, verheerenden Technik. Realistisch gesehen ähnelt diese Fähigkeit eher der von All For One aufgrund jahrelanger Erfahrung mit vielen Macken. All For One ist jetzt eine wahnsinnige Kraft, mit der man sich anlegen kann, dank seines Reichtums an Wissen und Erfahrung.

Einer für alle Macken

Diese Macke sollte zuerst eingeführt werden. Aber wir haben uns entschieden, diese Macke als zweite hinzuzufügen. Alles für einen Quirk aufgrund seiner undefinierten Kraft.

In meiner Heldenakademie Staffel 2 erklärte All Might, dass One For All eigentlich eine Mischung aus 2 Quirks war. Mit anderen Worten, Einer, der in der Lage ist, Kraft und andere mit der Fähigkeit zu speichern, Quirk an jeden anderen weiterzugeben.

Geschichte eins für alle

Es kam ursprünglich von einer schrulligen Person, dem Bruder von All For One. Tatsächlich war der Bruder damals mit der bösen Tat von All For One nicht einverstanden. Eines Tages beschloss All For One, sein „A“ aus irgendeinem Grund aufzugeben. „Mein geliebter Bruder“ Ein Geschenk – die Macke, um Kraft zu horten.

All For One war sich nicht bewusst, dass sein Bruder tatsächlich eine Macke hatte, die es ihm ermöglichte, diese Macke an andere Menschen weiterzugeben. Während es ein bisschen pingelig klingt, war dieser Quirk tatsächlich sehr nützlich, nachdem der Bruder die Bevorratungskraft Quirk bekommen hatte. Diese beiden Macken wurden kombiniert und in das verwandelt, was wir heute sehen, Einer für alle.

Die letzte und gruseligste Fähigkeit von All For One Quirk ist die Fähigkeit, Quirks zu kombinieren, um eine neue destruktive Technik zu entwickeln. Diese Fähigkeit ähnelt eigentlich eher der von All For One, da er jahrelange Erfahrung mit vielen, vielen Macken gesammelt hat. All For One ist aufgrund seines umfangreichen Wissens und seiner umfangreichen Erfahrung zu einer wahnsinnigen Kraft geworden, in die Man sich einmischen kann.

Einer für alle Generation zu Generation

Der Bruder versuchte, All For One mit dieser Macke zu besiegen. Seine Versuche scheiterten jedoch. Als der Bruder erkannte, dass er All For One selbst nicht besiegen konnte, beschloss er, dass einer für alle an seinen Nachfolger weitergegeben werden würde, in der Hoffnung, dass zukünftige Generationen dasselbe tun könnten. Getreu seinem Wort besiegte All Might, One For All’s 7th Generation, All For One zweimal. Beide Kämpfe ließen ihn jedoch mit schweren Verletzungen zurück. All Might verliert derzeit One For All. Damit ist Izuku Midoriya, der einzige Nutzer von All For One, und sein 8. Nachfolger, komplett ohne All Might.

Einer für alle Power

All Might erklärte erneut, dass Einer für alle eine Macke ist, die es Ihnen ermöglicht, Energie zu lagern und weiterzugeben. Er beschloss, diese Macke nach dem Scheitern von All For One an seinen Nachfolger weiterzugeben. Dieser Zyklus setzte sich fort, bis All Might, der siebte Nachfolger von All For One, besiegt wurde. Die Bevorratungsfähigkeit von One For All wurde nur vage beschrieben. Es ging einfach darum, eine gespeicherte Energiequelle anzuzapfen und unvorstellbare Stärke zu gewinnen.

All For One Quirks letzte Fähigkeit, und auch die erschreckendste, ist seine Fähigkeit, Quirks zu kombinieren, um eine neue tödliche Technik zu schaffen. Diese Fähigkeit, die All For One über viele Jahre gemeistert hat, ist näher an seiner. All For One ist dank seines umfangreichen Wissens und seiner Erfahrung zu einer wahnsinnigen Kraft geworden, mit der man manipulieren kann.

Limitierung Deku One für alle Macken

All Mights Fall war, dass sein ganzer Körper aufgepeppt war, als er One For All benutzte. Er gewann auch unglaubliche körperliche Kraft. All Might, seine Superheldenform, war so mächtig und stark, dass er mit seinem Schlag das Wetter ändern konnte. Er ist sehr schnell, stark und agil. Er war ein Paradebeispiel dafür, als er in Boku no Hero Academia Episode 12 gegen die Noumu kämpfte. All Might musste Hunderte von Schlägen werfen und über 100% hinausgehen, um die Noumu zu besiegen. Dies war nach All Mights erster Begegnung mit All For One, die ihm schwere Verletzungen zufügte. All Might könnte Noumu in seinen besten Jahren vor dem ersten Kampf mit All For One besiegt haben. Dies zeigt, dass All Might mit All For One in seinen besten Jahren viel verrückter war als die aktuelle Version.

Izuku war aufgrund seiner körperlichen Einschränkungen und unerfahrenen Fähigkeiten, One For All zu verwenden, eingeschränkt. Seine Kraft war schon erstaunlich, auch wenn er nur 8-20 % von One For All nutzen konnte. In den Vereinigten Arabischen Emiraten besiegte er Todoroki. Izuku, ein Mitglied von Sports Festival Arc, kann eine mächtige Schockwelle entfesseln, die Todorokis Eis aus kilometerweiter Entfernung mit einem einzigen Fingerschnippen auslöschen kann. Obwohl seine Macht im Moment nicht annähernd All Might ist, hat er immer noch das Potenzial, All Might eines Tages zu übertreffen.

Einer für alle Vs Alle für einen

Einer für alle Quirk: Alle Macken

One For All ist tatsächlich zu drei Dingen fähig, die wir bisher wissen;

Es ist eine Power-Bevorratungs-MackeManifestieren der ursprünglichen Eigenart früherer Benutzerund die dritte Sache ist etwas, das wir alle Quirk Transference kennen.

Mit seinem zweiten Attribut könnte man sich also vorstellen, dass One For All eine Macke oder derzeit sechs Macken hat.

Nebelwand — En’s Quirk

One For All hat einen Support-Stil Quirk namens Smokescreen. Es ist dem Smoke Quirk sehr ähnlich. Smokescreen hat jedoch keine nachteiligen Auswirkungen auf die Augen. Smokescreen fügt seinen Feinden keinen Schaden zu oder setzt sie außer Gefecht. Stattdessen ermöglicht es dem Benutzer, dicken, dunklen Rauch aus seinem Körper auszuatmen, wodurch das Schlachtfeld verdeckt wird – was die Sichtbarkeit aller verringert.

Diese Macke ist sehr nützlich, um die Annäherung an einen Gegner zu verbergen oder einen Fluchtweg aus einer schwierigen Situation zu schaffen. Der Benutzer kann nicht durch den Rauch sehen, so dass intrigante Bösewichte Smokescreen gegen den Träger verwenden können. Diese Quirk hat nicht das Potenzial, einen Ultimate Move zu erstellen.

Danger Sense – Hikage Shinomoris Macke

Danger Sense kann auch als nicht-tödliche Quirk verwendet werden. Es wirkt eher wie ein Sensor als eine Waffe. Danger Sense wurde ursprünglich von Hikage Shinomori entwickelt und ermöglicht es Benutzern, zu „fühlen“, wenn Feinde sie angreifen wollen. Obwohl es nicht so mächtig ist wie Ragdoll, Wild Pussycats‘ Search Quirk, hilft Danger Sense, Sie wachsam zu halten und reduziert die Wahrscheinlichkeit, in einen Hinterhalt gelockt zu werden.

Darüber hinaus funktioniert dieses Quirk am besten in städtischen Gebieten oder überfüllten Schlachtfeldern, wo Schurken und Monster wie der Nomu gleich um die Ecke oder hinter verschlossenen Türen sein können. Izukus Fähigkeit, die Chancen eines Bösewichts, einen Überraschungsschlag zu landen, zu ruinieren, kann helfen, die Chancen auszugleichen. Die Quirk kann mit Spider-Mans Spidey-Sense verglichen werden, obwohl Danger Sense schmerzhaft zu bedienen sein kann, wenn es von One For All aufgeladen wird.

Float — Nana Shimuras Macke

Nana Shimura war der 7. Nutzer von One For all. Sie war auch diejenige, die es Toshinori Yaagi / All Might gab. Nana Shimura war eine nahkampforientierte Heldin, wie ihre alte Freundin Gran Torino, und benutzte ihren Quirk Float, der ihr die einfache, aber effektive Fähigkeit verlieh, nach Belieben herumzufliegen und in der Luft zu schweben. Der Quirk ermöglicht Mobilität und gibt dem Benutzer die Möglichkeit, gefährlichen Situationen zu entkommen.

Float ist auch nützlich bei der Evakuierung von jemandem, der in Gefahr ist. Seine Benutzer können das Gelände leicht überblicken, um Feinde zu finden oder andere zu retten. Izuku wird diese Macke zweifellos gut nutzen und sich in allen drei Dimensionen bewegen können.

Blackwhip – Daigoro Banjos Macke

Daigoro Banjo, der fünfte Nutzer von One For All, hatte eine einzigartige Macke, die es ihm ermöglichte, zu One For All beizutragen. Blackwhip ermöglichte es ihm, dicke schwarze Ranken aus seinem Körper zu erzeugen, mit denen er offensive Bewegungen und Manövrierfähigkeit ausführen konnte.

Darüber hinaus kann Blackwhip beispielsweise Objekte greifen und den Benutzer wie Spider-Man herumschwingen lassen. Blackwhip kann sich auch an fast jedem Objekt festhalten, um einen Sturz zu stoppen, einen Gegenstand zu fangen oder jemanden vor dem Fallen zu bewahren.

Schließlich kann Blackwhip Gegenstände greifen und den Feind mit seinen offensiven Fähigkeiten treffen (oder werfen). Die Quirk kann den Feind auch direkt treffen oder ihn auf der Flucht packen. Izuku hat Blackwhip in den neuesten Kapiteln des Mangas ausgiebig verwendet. Dies ist ein großartiges Beispiel dafür, wie mächtig sich diese Macke erweisen kann.

Scans boku no hero academia sind dem Anime voraus. Wir empfehlen Ihnen, meine Heldenakademie zu lesen

Power Charging – Eine für alle Hauptfähigkeit

Energiespeicherung ist die primäre Verwendung von One For All und ist eine Fähigkeit, die der Bösewicht All For One seinem jüngeren Bruder vor einigen Generationen aufgezwungen hat. All For One beabsichtigte diese Macke ursprünglich für seinen jüngeren Bruder, um ihm zu helfen, seine Vitalität wiederzuerlangen und seine Gesundheit zu stärken. Diese Fähigkeit entwickelte sich jedoch zur ultimativen Nahkampfwaffe.

One For All ermöglicht es jedem, weiterhin Energie aufzuladen und sie dann zu entfesseln, um unglaubliche Smash-Angriffe zu machen. All Might wurde durch diese erstaunliche Stärke besiegt. Izuku könnte eines Tages in der Lage sein, genau dasSelbe für Tomura Shigaraki zu tun.

Alles für einen Quirk

Macke stehlen

Such-Quirk

All For One hat diese Macke von Ragdoll gestohlen. Mit diesem Quirk kann er bis zu hundert Menschen gleichzeitig beobachten und überwachen, einschließlich ihres Standorts und ihrer Schwachstellen. Zusätzlich zu Infrarot gleicht diese Macke die Blindheit von All for One aus.

Warpping

All For One kann eine schwarze Flüssigkeit erzeugen, die als Portal fungiert. Es ähnelt Kurogiris Warp-Tor. Er scheint in der Lage zu sein, diese Macke in großem Maßstab zu nutzen, da er mehrere schwarze flüssige Portale erstellt, die Nomu zum Versteck der Liga der Schurken transportieren. Diese Quirk hat jedoch einige Einschränkungen. Es kann nicht verwendet werden, um das Warping zu koordinieren, kann nur Gegenstände von und zu seinem Platz verzerren und funktioniert nur bei Personen, mit denen er in der Nähe steht.

Frühlingshafte Gliedmaßen

Springlike Limbs ermöglicht es All For One, Kraft zu speichern und freizusetzen, indem er seine Muskeln zusammenwickelt, ähnlich einer Schraubenfeder.

Wenn All For One diese Macke aktiviert, löst sie scheinbar schwarze Blitzfunken mit roten Umrissen um seinen Arm aus.

Muskelaufbau

Diese Macke ermöglicht es All For One, die Kraft seiner Muskeln zu erhöhen und ihr Aussehen zu verändern.

Niet Stab

All For One verwandelt seine Finger in schwarze Ranken mit roten, markanten rissigen Linien. Sie können sich auch von den Fingern des Benutzers erstrecken. Diese Anhängsel sind in der Lage, Körper leicht zu durchbohren. Der Benutzer kann jedoch wählen, ob er das Ziel aufwickeln möchte oder nicht. Dies wurde durch All For One demonstriert, das es mit erzwungener Quirk-Aktivierung verwendete.

Erzwungene Quirk-Aktivierung

All For One kann die Macke eines Ziels gegen seinen Willen aktivieren, unabhängig davon, ob es bei Bewusstsein ist oder nicht. All For One hat diese Quirk in Kombination mit Rivet Stab verwendet.

Andere Macke

All For One gab den Underground-Maskerade-Kämpfern Macken. Dazu gehörten: eine strombasierte Kraft, bestialische Eigenschaften, die den Benutzer mit einer Stachelschale und einer Kanone auf dem Rücken schildkrötenartig machen, dem Benutzer Flügel anstelle von Armen geben, Armsensen, die den Benutzer wolfähnlich machen, Kraftverstärker und Reptilientransformation.

Ultimative Quirk-Kombination

All For One verwendet die stärkste Kombination von Macken, die er in seinem Körper hat, um seine rechte Hand zu verbessern. Dazu gehören Spearlike Bones (Springlike Limbs), Multiplikator, Hypertrophie und Nieten) sowie vier Kinetic Booster Quirks als drei Strength Enhancer Quirks. All For One versuchte, diese Kombination von Quirks zu nutzen, um All Might zu besiegen. Um seine Chancen zu erhöhen, All Might zu besiegen, fügte er dieser Kombination Impact Recoil hinzu.

Einer für alle vs. alle für einen: Wer wird gewinnen?

Wir können sehen, dass Einer für Alle gegen Alle für Einen siegreich ist, wenn wir nur die Schlachten aller Macht und aller für einen betrachten. Dies sind die einzigen Kämpfe, die wir zwischen One For All vs All For One kennen. Dies ist nicht das Ende der Geschichte.

Die Wahrheit ist, dass der Bruder in der ersten Generation gegen All For One gekämpft hat. Er verlor jedoch. Offensichtlich konnte seine damalige Macht All For One nicht aufhalten. Er gab diese Macke dann an den 2. Nachfolger weiter, aber es nützte nichts. Es war schließlich All Might, der 7. Nachfolger, der All For One zweimal besiegte.

/

Hier ist der Deal: Bei One For All dreht sich alles um die Anhäufung von Strom. Es braucht Zeit, bis es wächst. One For All war in der Lage, nach sieben Generationen eine mächtige Kraftquelle zu werden (bewiesen durch All Might) und sogar All For One in reiner Stärke zu übertreffen. Was ist jedoch mit All For One Quirk? All For One Quirk ist nicht wie One For All. Es erfordert Kombinationen verschiedener Macken, um extrem leistungsfähig zu sein.

Für ein „Symbol des Bösen“wie „All For One“ war das kein Problem. Dieser böse Boss hat ein extrem langes Leben gelebt. Seine gefährlichste Waffe war nicht All For One Quirk, sondern seine große Erfahrung und sein Wissen. All For One kann das Beste aus seiner wahnsinnigen Macke machen. Er kann mehr Macken nehmen und sie ausprobieren, je länger er am Leben bleibt. Wir glauben, dass es sicher ist zu sagen, dass Einer für Alle in seiner Stärke der Aller für Einen gleich ist. Hier ist der Deal: Bei One For All dreht sich alles um die Anhäufung von Strom. Es braucht Zeit, bis es wächst.

Vergleich Eins für alle vs Alle für einen

One For All war in der Lage, nach sieben Generationen eine mächtige Kraftquelle zu werden (bewiesen durch All Might) und sogar All For One in reiner Stärke zu übertreffen. Was ist jedoch mit All For One Quirk? All For One Quirk ist nicht wie One For All. Es erfordert Kombinationen verschiedener Macken, um extrem leistungsfähig zu sein.

Für ein „Symbol des Bösen“wie AAll For One war das kein Problem. Dieser böse Boss hat ein extrem langes Leben gelebt. Seine gefährlichste Waffe war nicht All For One Quirk, sondern seine große Erfahrung und sein Wissen. All For One kann das Beste aus seiner wahnsinnigen Macke machen. Er kann mehr Macken nehmen und sie ausprobieren, je länger er am Leben bleibt. Wir glauben, dass es sicher ist zu sagen, dass Einer für Alle in seiner Stärke der Aller für Einen gleich ist.

Fazit Alles für einen vs. einer für alle

Wir können sagen, dass All Might stärker war als All For One oder One For All war größer als All For One Quirk auf ihrem Höhepunkt und ohne die 5 anderen ändern sich. Wir wissen auch nicht, was die Zukunft für sie bereithält, aber ihre Zeit ist vorbei. Außerdem wissen wir nicht, was Izuku oder Tomura tun werden, aber wir werden sie eines Tages wiedersehen. Also, für uns ist Einer für alle die mächtigste Eigenart in meiner Heldenakademie.

Gewinner : Einer für alle Quirk

Für den Moment sind wir dankbar und werden Sie über zukünftige Entwicklungen auf dem Laufenden halten.