Um foco arcane é um objeto que permite atingir os seres vivos com facilidade. Ele é usado para atingir os monstros, principalmente os humanos. O objeto é colocado no ombro do usuário e dispara em direção ao monstro atingido. O foco arcane pode ser disparado de qualquer lugar, inclusive dentro de um buraco negro.
Um soletrador pode usar três opções para permitir que um rodízio arcano lance um feitiço usando um componente material (M).
Eles podem usar os componentes do feitiço ou as bolsas componentes ou o focal de spellcasting.
É melhor usar a bolsa, ou o focal , a fim de fazer a escrita o mais simples possível.
Um cristal, vara, vara, pessoal ou varinha podem ser usados para criar um ponto focal arcano.
Estes focos têm preços que podem ser encontrados no Capítulo 5 do Manual do Jogador.
Tecnicamente, uma equipe com um focal arcano (custo 5 gp), é diferente de um quarto de pessoal (custo 2. sp). Uma equipe com um ponto focal arcano pode ser usada para fazer um quarto de pessoal. No entanto, um quarto de funcionários regulares não pode servir como um focal arcano. Isso é algo que você deve considerar ao construir seus personagens.
Você pode ser capaz de usar itens adicionais como pontos focais arcanos pelo seu DM.
Casters arcanos
Casters arcanos são bardos e feiticeiros, bruxos e bruxos. Eles também incluem artificers, magos, artificers (subclasse de caça), e cavaleiros eldritch.
Mas para alguns (insano!) Tecnicamente, no entanto, as regras não permitem que bardos e artífices usem foco arcano.
Felizmente , todas essas classes podem usar bolsas componentes para lançar seus feitiços.
Alternativamente, esses soletradores podem usar outros tipos ou focos. Um bardo pode usar um instrumento musical para lançar feitiços, enquanto um artista pode usar ferramentas de ladrões ou artesãos.
Também é importante lembrar que um foco arcano, ou bolsa componente para feitiços de fundição, requer uma mão livre.
Alguns personagens podem querer mudar seu foco de soletrar. Um exemplo: um cavaleiro possuído por uma espada e escudo eldritch pode precisar largar sua espada para lançar um feitiço que contém componentes S ou M.
O cavaleiro pode então pegar a espada com sua livre interação com um objeto.
Você também pode ser capaz de usar suas mãos com itens mágicos, que podem ser usados como um foco para soletrar.
O Chapéu da Magia (item mágico comum) pode ser usado como um focal de soletrar para um mago. Ou o Rubi do Mago da Guerra, que é um item mágico comum, permite que você use uma arma para lançar focos de enfeitiçamento ao custo de um atunement.
O feito de War Caster permite que os personagens lancem feitiços usando um componente somático (S) mesmo que eles não tenham uma arma ou escudo.