If you’re a fan of Dungeons and Dragons, then you know that there’s a lot to learn about the game. In this article, we’ll be taking a look at everything you need to know about the D&D Attack Bonus. This is an important statistic that affects your character’s ability to damage enemies and take down foes in combat. The D&D Attack Bonus is determined by your character level and your Constitution modifier. Your D&D Attack Bonus increases as your Constitution increases. Your D&D Attack Bonus is also affected by your Dexterity modifier, if any. Your D&D Attack Bonus is also affected by your Strength modifier, if any. If you have the Fighter class feature, then your D&D Attack Bonus increases by 1/2 for every two points of Strength bonus you possess instead of 1/4 for every two points of Constitution bonus you possess. Your D&D Attack Bonus cannot exceed 10th level (or higher).


O bônus de ataque de um personagem pode diferir para qualquer um desses ou todos eles.

Um número de bônus de ataque deve ter um (+) positivo ou negativo (-), embora você possa não ter um!

Este artigo explicará como calcular seu bônus de ataque para diferentes tipos de ataques. É para ser entendido em um cenário do mundo real.

Se você olhar para o meio de uma página de caracteres de 5e, você verá uma seção chamada Attacks & Spellcasting que contém um espaço para o seu Bônus de Ataque.

Dependendo da versão da sua folha, ela pode ler “BÔNUS ATK”, ou “Bônus de ataque”. No DNDBeyond, ele lê “HIT/DC”.

Não importa o que as palavras exatas significam, pois todas significam exatamente a mesma coisa.

Calculando um bônus de ataque

Vamos agora ver como você geralmente calcula o bônus de ataque para um ataque.

ataques corpo a corpo com uma arma que você é proficiente com resultará no bônus de ataque. Este é o modificador de força e o bônus de proficiência. O bônus de ataque não se aplica a armas com as suas não.

Você pode substituir o modificador de força por ataques corpo a corpo com uma arma que tem a propriedade finesse. Se você é proficiente com uma arma, seu bônus de proficiência também está incluído.

ataque à distância: O bônus de ataque sempre usa modificador de destreza. Se você é proficiente com a arma, você pode adicionar o bônus de proficiência.

Armas lançadas têm o mesmo bônus de ataque que armas brancas. Jogar um machado de mão requer força, enquanto jogar uma adaga requer força ou destreza.

Ataques feitiços são dados o bônus de ataque. Este é o modificador de orletagem e o bônus de proficiência. Spellcasters têm que ser proficientes em fazer ataques ortodéricos.

Exemplos e Cenários

Vamos tomar Rafi como exemplo. Ele é um trapaceiro arcano nível 5 com Força 14 (+2), Destreza 18 (+4) e Inteligência 16 (+3).

Rafi é um personagem nível 5 e tem um bônus de proficiência.

Ela é uma Artimanha Arcana e usa inteligência para lançar feitiços.

Ela é proficiente em armas simples, mas não em todas as armas marciais.

A adaga de Rafi é uma simples arma de finesse que pode ser lançada ou empunhada. Ele tem um bônus de ataque +7 (mais 4 de dex) e um bônus de proficiência +3. Este bônus também é usado para balançar ou jogar a adaga. Rafi também poderia usar Str em vez de Dex. No entanto, o bônus de ataque de +5 não faria sentido.

Rafi recebe um bônus de ataque +5 ao empunhar uma espada. Esta não é uma boa arma, mas uma arma simples. Rafi pode usar este bônus para atirar ou esfaquear a lança.

Rafi recebe um bônus de ataque +2 (+2 Str) quando ele empunha uma grande lâmina. No entanto, ele não recebe um bônus de proficiência.

Rafi recebe um bônus de ataque +7 ao atirar em uma besta. Esta é uma arma simples e tem +4 dex e +3 bônus de proficiência.

Rafi recebe um bônus de ataque +4 (+4 dex) ao atirar em uma besta pesada. Esta é uma arma de alcance que pode ser usada em combate marcial.

Rafi recebe um bônus de ataque de +5 (mais 2 de Int, e 3 de seu bônus de proficiência) quando lança um feitiço que requer um ataque feitiço

Rafi receberia um bônus de ataque +7 se lançasse a espada e atacasse com sua adaga. Este feitiço exige que ela realize um ataque corpo a corpo, não um ataque feitiço.

Pode ser difícil determinar os vários bônus de ataque, como você pode ver.

Não é difícil ajustar seu bônus de ataque quando você sobe de nível.

Seus bônus de ataque aumentarão se seu bônus de proficiência aumentar (níveis 5, 9, 13 e 17). Seu bônus de ataque pode aumentar se você for um ASI. Seu bônus de ataque pode ser afetado por aprender certos estilos de luta ou usar armas mágicas.

Não há feitiços, características de classe ou proezas que possam afetar seu bônus de ataque.

Isso foi intencional pelos designers do 5e.

Eles não tentaram complicar o sistema dando muitos pequenos bônus. Acho que isso é positivo.

Rolar dados e rpg é muito mais agradável do que passar muito tempo fazendo matemática na sua cabeça.