There are a lot of things you need to know about attack bonus in Dungeons and Dragons. Here are some basics:

  1. Attack bonus is a statistic that affects your character’s ability to hit targets.
  2. Attack bonus is determined by your character’s level, class, and race.
  3. Attack bonus is not affected by your Strength or Dexterity score.
  4. Attack bonus is not affected by your Constitution score.
  5. Attack bonus is not affected by your Intelligence score.
  6. Attack bonus is not affected by your Wisdom score.
  7. Attack bonuses are increased or decreased depending on the type of weapon you use and the type of target you hit (e.g., a fighter with a high attack Bonus against monsters with swords will have more success than a fighter with a low attack Bonus against monsters with swords). 8 . If an attack roll results in an over-hit, the target takes damage equal to the excess damage from the weapon rather than the original damage dealt (this applies even if the weapon doesn’t have any extra damage).

Le bonus d’attaque d’un personnage peut différer pour l’un d’entre eux ou pour tous.

Un numéro bonus d’attaque devrait avoir un positif (+) ou un négatif (-), bien que vous n’en ayez peut-être pas!

Cet article vous expliquera comment calculer votre bonus d’attaque pour différents types d’attaques. Il est destiné à être compris dans un scénario du monde réel.

Si vous regardez au milieu d’une page de personnage 5e, vous verrez une section appelée Attaques et lancer de sorts qui contient un espace pour votre bonus d’attaque.

Selon la version de votre feuille, il peut être écrit « ATK BONUS » ou « Bonus d’attaque ». Dans DNDBeyond, on peut lire « HIT/DC ».

Peu importe ce que signifient les mots exacts, car ils signifient tous exactement la même chose.

Calcul d’un bonus d’attaque

Voyons maintenant comment vous calculez habituellement le bonus d’attaque pour une attaque.

les attaques de mêlée avec une arme que vous maîtrisez entraîneront le bonus d’attaque. C’est le modificateur de force et le bonus de compétence. Le bonus d’attaque ne s’applique pas aux armes que vous ne maîtrisez pas.

Vous pouvez remplacer le modificateur de force par une arme qui a la propriété de finesse. Si vous maîtrisez une arme, votre bonus de compétence est également inclus.

Attaque à distance : Le bonus d’attaque utilise toujours un modificateur de dextérité. Si vous maîtrisez l’arme, vous pouvez ajouter le bonus de compétence.

Les armes lancées ont le même bonus d’attaque que les armes de mêlée. Lancer une hache à main nécessite de la force, tandis que lancer un poignard nécessite de la force ou de la dextérité.

Les attaques de sorts reçoivent le bonus d’attaque. Il s’agit du modificateur de lancer de sorts et du bonus de compétence. Les lanceurs de sorts doivent être compétents pour faire des attaques de sorts.

Exemples et scénarios

Prenons l’exemple de Rafi. C’est un filou Arcane de niveau 5 avec la Force 14 (+2), la Dextérité 18 (+4) et l’Intelligence 16 (+3).

Rafi est un personnage de niveau 5 et a un bonus de compétence.

Elle est une arcane Trickster et utilise l’intelligence pour lancer des sorts.

Elle maîtrise les armes simples, mais pas toutes les armes martiales.

Le poignard de Rafi est une arme de finesse simple qui peut être lancée ou maniée. Il a un bonus d’attaque +7 (plus 4 de dex) et un bonus de compétence +3. Ce bonus est également utilisé pour balancer ou lancer le poignard. Rafi pourrait également utiliser Str à la place de Dex. Cependant, le bonus d’attaque de +5 n’aurait pas de sens.

Rafi reçoit un bonus d’attaque de +5 lorsqu’il manie une épée. Ce n’est pas une arme fine mais une arme simple. Rafi peut utiliser ce bonus pour lancer ou poignarder la lance.

Rafi obtient un bonus d’attaque de +2 (+2 Str) lorsqu’il manie une grande lame. Cependant, il ne reçoit pas de bonus de compétence.

Rafi reçoit un bonus d’attaque de +7 lorsqu’il tire à l’arbalète. Il s’agit d’une arme à distance simple et a +4 dex et +3 bonus de compétence.

Rafi obtient un bonus d’attaque de +4 (+4 dex) lorsqu’il tire une arbalète lourde. C’est une arme à distance qui peut être utilisée dans le combat martial.

Rafi reçoit un bonus d’attaque de sort +5 (plus 2 d’Int et 3 de son bonus de compétence) lorsqu’il lance un sort qui nécessite une attaque de sort

Rafi obtiendrait un bonus d’attaque de +7 si elle lançait l’épée en plein essor et attaquait avec son poignard. Ce sort l’oblige à effectuer une attaque de mêlée, pas une attaque de sort.

Il peut être difficile de déterminer les différents bonus d’attaque, comme vous pouvez le voir.

Il n’est pas difficile d’ajuster votre bonus d’attaque lorsque vous montez de niveau.

Vos bonus d’attaque augmenteront si votre bonus de compétence augmente (niveaux 5, 9, 13 et 17). Votre bonus d’attaque peut augmenter si vous êtes un ASI. Votre bonus d’attaque peut être affecté par l’apprentissage de certains styles de combat ou l’utilisation d’armes magiques.

Il n’y a pas de sorts, de caractéristiques de classe ou d’exploits qui peuvent affecter votre bonus d’attaque.

C’était intentionnel par les concepteurs de 5e.

Ils n’ont pas essayé de compliquer le système en donnant beaucoup de petits bonus. Je pense que c’est une chose positive.

Lancer des dés et jouer des rôles est beaucoup plus agréable que de passer beaucoup de temps à faire des mathématiques dans votre tête.


title: “Everything You Need To Know About Attack Bonus In D&D” ShowToc: true date: “2022-11-13” author: “Kevin Daniels”

There are a lot of things you need to know about attack bonus in Dungeons and Dragons. Here are some basics:

  1. Attack bonus is a statistic that affects your character’s ability to hit targets.
  2. Attack bonus is determined by your character’s level, class, and race.
  3. Attack bonus is not affected by your Strength or Dexterity score.
  4. Attack bonus is not affected by your Constitution score.
  5. Attack bonus is not affected by your Intelligence score.
  6. Attack bonus is not affected by your Wisdom score.
  7. Attack bonuses are increased or decreased depending on the type of weapon you use and the type of target you hit (e.g., a fighter with a high attack Bonus against monsters with swords will have more success than a fighter with a low attack Bonus against monsters with swords). 8 . If an attack roll results in an over-hit, the target takes damage equal to the excess damage from the weapon rather than the original damage dealt (this applies even if the weapon doesn’t have any extra damage).

La bonificación de ataque de un personaje puede diferir para cualquiera de estos o todos ellos.

Un número de bonificación de ataque debe tener un positivo (+) o negativo (-), ¡aunque es posible que no tenga uno!

Este artículo explicará cómo calcular su bonificación de ataque para diferentes tipos de ataques. Está destinado a ser entendido en un escenario del mundo real.

Si miras en el medio de una página de personajes 5e, verás una sección llamada Ataques y hechizos que contiene un espacio para tu Bono de Ataque.

Dependiendo de la versión de su hoja, puede decir «ATK BONUS» o «Attack bonus». En DNDBeyond, se lee «HIT/DC».

Realmente no importa lo que signifiquen las palabras exactas, ya que todas significan exactamente lo mismo.

Cálculo de un bono de ataque

Veamos ahora cómo suele calcular la bonificación de ataque para un ataque.

Los ataques cuerpo a cuerpo con un arma con la que eres competente darán como resultado la bonificación de ataque. Este es el modificador de fuerza y el bono de competencia. El bono de ataque no se aplica a las armas con las que no eres competente.

Puedes sustituir el modificador de fuerza por ataques cuerpo a cuerpo con un arma que tenga la propiedad de finura. Si eres competente con un arma, tu bono de competencia también está incluido.

Ataque a distancia: La bonificación de ataque siempre utiliza el modificador de destreza. Si eres competente con el arma, puedes agregar el bono de competencia.

Las armas lanzadas tienen la misma bonificación de ataque que las armas cuerpo a cuerpo. Lanzar un hacha de mano requiere fuerza, mientras que lanzar una daga requiere fuerza o destreza.

Los ataques de hechizo reciben la bonificación de ataque. Este es el modificador de hechizos y el bono de competencia. Los lanzadores de hechizos tienen que ser competentes en la realización de ataques de hechizos.

Ejemplos y escenarios

Tomemos a Rafi como ejemplo. Es un embaucador arcano de nivel 5 con Fuerza 14 (+2), Destreza 18 (+4) e Inteligencia 16 (+3).

Rafi es un personaje de nivel 5 y tiene un bono de competencia.

Ella es una embaucadora arcana y usa la inteligencia para lanzar hechizos.

Ella es competente en armas simples, pero no en todas las armas marciales.

La daga de Rafi es un arma simple y fina que se puede lanzar o empuñar. Tiene un bono de ataque de +7 (más 4 de dex) y un bono de competencia de +3. Este bono también se utiliza para balancear o lanzar la daga. Rafi también podría usar Str en lugar de Dex. Sin embargo, la bonificación de ataque de +5 no tendría sentido.

Rafi recibe una bonificación de ataque de +5 al empuñar una espada. Esta no es un arma fina, sino un arma simple. Rafi puede usar este bono para lanzar o apuñalar la lanza.

Rafi obtiene una bonificación de ataque de +2 (+2 Str) cuando empuña una gran cuchilla. Sin embargo, no recibe un bono de competencia.

Rafi recibe una bonificación de ataque de +7 al disparar una ballesta. Esta es un arma a distancia simple y tiene bonificaciones de competencia de +4 dex y +3.

Rafi obtiene una bonificación de ataque de +4 (+4 dex) al disparar una ballesta pesada. Esta es un arma a distancia que se puede usar en combate marcial.

Rafi recibe un bono de ataque de hechizo de +5 (más 2 de Int y 3 de su bono de competencia) cuando lanza un hechizo que requiere un ataque de hechizo

Rafi obtendría un bono de ataque de +7 si lanzaba la espada de hechizo y atacaba con su daga. Este hechizo requiere que realice un ataque cuerpo a cuerpo, no un ataque de hechizo.

Puede ser difícil determinar las diversas bonificaciones de ataque, como puede ver.

No es difícil ajustar tu bonificación de ataque cuando subes de nivel.

Tus bonificaciones de ataque aumentarán si tu bonificación de competencia aumenta (niveles 5, 9, 13 y 17). Su bono de ataque puede aumentar si usted es un ASI. Tu bonificación de ataque podría verse afectada por aprender ciertos estilos de lucha o usar armas mágicas.

No hay hechizos, características de clase o hazañas que puedan afectar tu bonificación de ataque.

Esto fue intencional por los diseñadores de 5e.

No intentaron complicar el sistema regalando muchos pequeños bonos. Creo que eso es algo positivo.

Tirar dados y juegos de rol es mucho más agradable que pasar mucho tiempo haciendo matemáticas en tu cabeza.