En el mundo de D&D, existen una serie de enfoques que se pueden denominar arcanos. Los arcanos son aquellos enfoques que están más allá de la simple utilización de la magia para lograr objetivos. Por ejemplo, el enfoque arcano podría estar centrado en la capacidad para usar las habilidades para realizar cambios o invertir en el aprendizaje. Otro ejemplo podría centrarse en la capacidad para superar obstáculos o lidiar con situaciones difíciles. En cualquier caso, los arcanos son una forma importante de pensar y estudiar sobre las habilidades y los objetivos personales. Si quieres adquirir una mejor habilidad o superar obstáculos, tienes que estudiarlos y usarlas dentro del contexto de tu vida personal.


Un lanzador de hechizos puede usar tres opciones para permitir que un lanzador arcano lance un hechizo usando un componente de material (M).

Pueden usar los componentes del hechizo o las bolsas de componentes o el focal de lanzamiento de hechizos.

Lo mejor es usar la bolsa o el focal para que el lanzamiento de hechizos sea lo más simple posible.

Un cristal, una varilla, una varilla, un bastón o una varita se pueden usar para crear un punto focal arcano.

Estos enfoques tienen precios que se pueden encontrar en el Capítulo 5 del Manual del Jugador.

Técnicamente, un personal con un focal arcano (costo 5 gp), es diferente de un cuarto de personal (costo 2. sp). Un personal con un punto focal arcano se puede utilizar para hacer un cuarto de personal. Sin embargo, un cuartel regular no puede servir como un foco arcano. Esto es algo que debes tener en cuenta a la hora de construir tus personajes.

Es posible que pueda usar elementos adicionales como puntos focales arcanos por su DM.

Ruedas arcanas

Los lanzadores arcanos son bardos y hechiceros, brujos y magos. También incluyen artificieros, magos, artificieros (subclase Fighter) y caballeros eldritch.

Pero para algunos (¡loco!) Técnicamente, sin embargo, las reglas no permiten que los bardos y artificieros usen un enfoque arcano.

Afortunadamente , todas estas clases pueden usar bolsas de componentes para lanzar sus hechizos.

Alternativamente, estos lanzadores de hechizos pueden usar otros tipos o focos. Un bardo puede usar un instrumento musical para lanzar hechizos, mientras que un artista puede usar herramientas de ladrones o artesanos.

También es importante recordar que un foco arcano, o una bolsa de componentes para lanzar hechizos, requiere una mano libre.

Es posible que algunos personajes quieran cambiar su enfoque de lanzamiento de hechizos. Un ejemplo: Un caballero poseído por una espada y un escudo eldritch podría necesitar soltar su espada para lanzar un hechizo que contenga componentes S o M.

El caballero puede entonces recoger la espada con su interacción gratuita con un objeto.

También es posible que puedas usar tus manos con objetos mágicos, que se pueden usar como un enfoque para el lanzamiento de hechizos.

El Sombrero de magia (objeto mágico común) se puede usar como un foco de hechizos para un mago. O el Rubí del Mago de Guerra, que es un objeto mágico común, te permite usar un arma para lanzar focos de hechizos a costa de una sintonización.

La hazaña de War Caster permite a los personajes lanzar hechizos usando un componente somático (S) incluso si no tienen un arma o escudo.