There are a lot of things you need to know if you want to be successful in life. Here are five tips from Hisoka Morrow, CEO and founder of Success Academy:

  1. Set realistic goals. Don’t try to do too much at once; take things one step at a time.
  2. Be persistent. Don’t give up when things get tough.
  3. Take care of your health and fitness. Exercise regularly and eat a balanced diet to stay healthy and energized throughout the day.
  4. Network with people who can help you achieve your goals. Attend events, meet new people, and connect with those who can help you advance in your career or business ventures.
  5. Stay positive and optimistic no matter what happens in life. It will help you stay focused on your goals and keep moving forward towards success! ..

Apariencia Hisoka

El aspecto de Hisoki es similar al aspecto de un mago o payaso. Pinta su lágrima (en la mejilla izquierda) de verde, y la estrella es rosa en sus mejillas. La sombra de la lágrima, así como la estrella y sus atuendos se alteran con cada arco. La mayoría de su atuendo está decorado por los símbolos de las cartas.En el transcurso de la elección para el 13º presidente de la Sociedad de Cazadores, Hisoka lleva dos pendientes que presentan corazones decorativos. Durante los eventos en Greed Island, Hisoka usa una banda que se coloca alrededor de su dedo medio.Hisoka al comienzo de la serie de 1999 tenía ojos azules y cabello azul. Más tarde, el actor alteró el color de su cabello de rojo para parecerse más al del primero (manga). Para la adaptación cinematográfica de Madhouse , Hisoka tiene el cabello rojo / rosa y ojos que parecen ligeramente ámbar. en el manga, en el episodio Yorknew, Hisoka se tiñe el pelo de verde claro.

Personalidad Hisoka

Hisoka es representado como una persona egoísta: hará lo que quiera y en el momento que desee. Anhela oponentes fuertes. Para maximizar el potencial de estos (para que luego pueda disfrutarlos matando), Hisoka deja que los personajes principales de la serie vivan. Se emociona cuando se encuentra con adversarios fuertes que vale la pena matar, o alguien que vale la pena luchar en el futuro.Hisoka es un personaje distinto. Algunos creen que es un pedófilo, sin embargo, no es seguro. Ciertamente es un pervertido de carne y hueso. Su obsesión actual es Gon y le gustaría verlo crecer hasta convertirse en una «manzana madura». Si bien Hisoka es una persona viciosa por naturaleza, no es el típico asesino en masa Prefiere esperar a que su próxima víctima crezca y sea digna de ser asesinada. Sin embargo, no tiene ningún problema en disparar a cualquiera que esté entre él y su objetivo o que valga la pena ser asesinado. A sus ojos, la edad o el género del oponente no importan. No le importa lo que le haya sucedido en el pasado. Le importa, pero solo lo que puede hacerlo feliz en un futuro cercano. Es más único que malvado. Incluso podría ayudar a los héroes si hace que su objetivo (o en este caso, Gon) sea más poderoso que lo haga más disfrute en el futuro.Hisoka tiene un toque de la mujer dentro de ella. Lleva zapatos de mujer y usa el mismo estilo de habla femenina en Japón. Las oraciones de manga generalmente se concluyen con la palabra «o .

PASADO

El pasado de Hisoka no se menciona El pasado de Hisoka no se discute en Hunter x Hunter. Su personaje es un misterio, Hisoka dice muy poco sobre su vida, solo que no lo menciona como algo que no le interesa.En el examen 277 Hunter fue el segundo intento de Hisoka de convertirse en Hunter. Fue su segundo intento de convertirse en un Cazador Hisoka el segundo intento de convertirse en un Cazador, la primera vez que fracasó debido a que luchó contra uno de los examinadores.En la adaptación animada de 1999, Hisoka le dice a Gon que masticó un montón de chicle ‘bungee’ hasta que dejó de saber por completo debido a que su familia estaba baja. Luego, nombró la técnica en honor a su chicle favorito. En el manga, así como en la adaptación de 2011 del anime, el personaje solo afirma que el método fue nombrado después de su chicle favorito, que se llamó ‘Bungee’. Hisoka es probablemente como los otros en la Troupe Fantasma origina parte de la ciudad meteoro.

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ARGUMENTO Hisoka

EXAMEN para HUNTER

Hisoka recibe el puesto número 44 durante la prueba, y se cree que es el mejor participante de todo el examen. No pudo aprobar el año pasado debido al hecho de que luchó contra el examinador. En la primera sección del examen, Hisoka satisface su sed de sangre matando a otros en el humedal. Se interesa más en el Gon después de la caña de pescar que usó para evitar que Hisoka derribara a Leorio. En la fase final de la prueba, Hisoka se enfrenta a Togari y busca la venganza de Hisoka por su ataque a Protor (el examinador a quien Hisoka mató). Hisoka es capaz de matar a Togari en el proceso, y se convierte en el primero en salir de la Torre de los Trucos.En el cuarto paso en la cuarta etapa, los participantes deben usar la tableta que recibieron de su dibujo anterior para poder pasar. Serán transportados a la isla Zevil para el examen, que durará una semana. Al final, habrán ganado seis puntos (la tableta del objetivo, así como su propia tableta valen tres puntos por cada uno). Cuando llegan a la isla Zevil, Hisoka está pasando los primeros días en la isla descansando ya que fue herido por Togari en su batalla. Su sangre atrajo mariposas que consumen sangre. Ellos fueron los que atrajeron al Gon a su muerte. Un Gozu herido y mortalmente herido es llevado a Hisoka y le ruega a Hisoka que se enfrente a él, ya que quiere morir como un guerrero elocuente. Hisoka no está de acuerdo y dice que los juguetes rotos no le atraen. Un hombre llamado Gittarackur parece matar a Gozu, pero parece ser el aliado de Hisoka mientras entrega el alfiler de otro transeúnte.

En el segundo día, como es la noche, Hisoka comienza a buscar su cantera y finalmente se encuentra con Kurapika junto con Leorio. Después de una breve discusión, les permite ir, sin embargo, prometen entregarles los carteles de la película. Su potencial de crecimiento y velocidad hace que Hisoka se sienta emocionado, y su sed de sangre aumenta. Decide asesinar. Después de localizar a una víctima y desatar un ataque contra la víctima, Hisoka se da cuenta de que su pin fue robado por Gon. Los dos están encantados con la hazaña.

El vaso de Gon es arrojado a la trampa tendida por Geretta, que en realidad es el objetivo previsto de Hisoka. Geretta dejó vivir a Gon, pero ella se quita sus dos alfileres (tanto de Gon como de Hisoki). No necesita mucho tiempo esperar a que Hisoka saque a Geretta y le quite los tres alfileres a Geretta. Le entrega a Gon el alfiler que tiene su nombre. Gon no está contento porque no desea ser víctima de la ira de Hisoka Sin embargo, Hisoka es capaz de golpear su puño directamente en su cara, y dice que hasta que Gon sea capaz de dar el golpe, no aceptará su alfiler. Una vez que ha ganado suficientes puntos, Hisoka es capaz de pasar la fase final.

La fase final de la prueba es un juego de eliminación, que requiere la derrota de más de un competidor para obtener el permiso de cazador. El primer duelo de Hisoka será contra Kurapika. Justo cuando el duelo está a punto de comenzar, Hisoka susurra algo en los oídos de Kurapika, antes de darse por vencido.El segundo rival será Bodoro. Es una batalla unilateral, sin embargo, Bodoro no está dispuesto a rendirse. Hisoka aplaude su coraje y le susurra algo al oído y Bodoro se ve obligado a rendirse. Después de esto, Hisoka recibe su permiso y es un cazador experimentado. Después de completar la prueba, Hisoka puede tener una breve charla e Illumi. Discuten tanto de Gon como de Zoldyck. Familia Zoldyck. Hisoka le advierte a Illumi que Gon es su víctima e Illumi no debería jugar con Gon.

Arco de Heavens Arena

Hisoka es quien sigue a Gon junto con Killua hacia The Heavens Arena y con su Ren detiene a la pareja de entrar en el nivel 200 hasta que puedan utilizar Nen y los declara no listos. Gon y Killua regresan después de haber aprendido Diez en Wing. Hisoka les permite a ambos pasar e informa a Gon Si es capaz de ganar un juego en el piso 200 podría verse tentado a luchar contra Gido.

Se emociona cuando ve a Gon entrar en un estado de Zetsu en una pelea con Gido. Un luchador de Heavens Arena llamado Kastro lucha contra Hisoka para vengarse de su derrota anterior. En la fase inicial de la pelea, Kastro parece ser el ganador al golpear a Hisoka desde ángulos y posiciones imposibles, y ganar la ventaja 4-0. Mientras Kastro está preparando su Puño de «Mordedura de Tigre», Hisoka está dispuesta a darle su mano izquierda, pero él se queda con la derecha en su lugar.

El intercambio le permite descubrir los secretos de Kastro y el uso del doble Nen. Si Kastro declara que tomará la mano izquierda de Hisoka a continuación, Hisoka comenta que puede estar más ansioso por tomar su pelea más en serio. Realiza una serie de trucos mágicos, aparentemente sin ninguna razón. Después de que Kastro usa su doble para cortar su brazo derecho, el brazo izquierdo de Heroka aparece milagrosamente. Afirma que Kastro bailará hasta la muerte y comienza a distinguirlo de su clon, y esquivar sus ataques, al tiempo que afirma que la debilidad de la técnica es el hecho de que el clon no muestra ningún daño, y como Potenciador Kastro no tiene suficiente «memoria» para una técnica de conjuración tan complicada. Después de haber explicado la técnica, golpea a Kastro en la barbilla con su brazo izquierdo, que ha cortado. Luego saca a Kastro golpeando a Kastro con las cartas que yacen en el suelo.

Después de la batalla, Hisoka le paga a Machi para que vuelva a unir sus brazos cubriendo las costuras con la combinación que consiste en Bungee Gum y Texture Surprise. Se revela que Hisoka finge estar protegiéndose de Kastro Kastro cubriendo una parte de su rostro a través de En el aire, y usa sus salvajes trucos de magia para evitar que Kastro descifre la situación. Después de que le cortaron el brazo izquierdo, lo cosió al muñón usando Bungee Gum, mientras ataba el brazo izquierdo con la mandíbula de Kastro. El mago usó el mismo truco para lanzar las cartas que antes esparció por el suelo, explotando hacia Kastro y puso el truco a trabajar durante un segundo truco mágico.

A Machi se le dice que todos los miembros de la Phantom Troupe tienen que reunirse en Yorknew City antes del mediodía hacia finales de agosto y Chrollo puede estar regañándolo si se pierde otra reunión. Machi la invita a pasar la noche con él, sin embargo, ella se va antes de que él pueda completar su invitación. Después de ducharse con su ducha, se quita el tatuaje de la araña falsa que se colocó en su espalda, que creó usando un paño con la habilidad de Texture Surprise. Después de que Gon vence a Gido y Riehlvelt y Riehlvelt, anuncia que está dispuesto a luchar contra el niño. Acuerdan tener su batalla en el Heavens Arena el 10 de julio.

Machi le informa que toda la Phantom Troupe tiene que reunirse en Yorknew City antes del mediodía de agosto a finales de mes y que Chrollo podría regañarlo si se pierde otra reunión. Él la invita a pasar la noche con él, sin embargo, ella se va antes de que él haya terminado su invitación. Después de ducharse con su ducha, se quita su falso tatuaje en forma de araña que se colocó en la espalda. Lo hizo usando una tela usando su habilidad para manipular texto. Después de que Gon derrotó a Gido y Riehlvelt y Riehlvelt, anuncia que está listo para enfrentarse al niño. Aceptan tener su batalla en el Heavens Arena el 10 de julio.

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Arco de la ciudad de Yorknew

El 31 de agosto, Hisoka se reúne con los otros miembros de la Phantom Troupe en una propiedad abandonada ubicada en Yorknew City, donde su líder emite la directiva de robar a la comunidad mafiosa los artículos vendidos en la Subasta Subterránea. La noche del 1 de septiembre está atento a las conversaciones de Chrollo por teléfono con Uvogin sobre un traidor, y va al escondite para reunirse con Kurapika. Se pone en contacto con él para reunirse de la manera que ha arreglado.

Y, en el momento en que se encuentran, le dice a Kurapika lo que se sabe sobre la Compañía Fantasma, que es que se unió a la Compañía únicamente para enfrentarse a Chrollo y debe unir fuerzas ya que tienen un interés. Proporciona a Kurapika información sobre los poderes de siete arañas a cambio. Antes de que pueda responder, Kurapika pregunta sobre los Ojos Escarlata, que Hisoka cree que ya han sido vendidos. Informado por Melody de que Uvogin ha escapado, Kurapika se va después de declarar que dará su respuesta al día siguiente, al mismo tiempo.

Al día siguiente, se encuentra en un encuentro inesperado al día siguiente con Gon y Killua después del hecho de que fueron rescatados y llevados al escondite de la Troupe. Niegan conocerse y Hisoka parece ser consciente de que Killua se da cuenta de que el «Tipo de la Cadena» no es otro que Kurapika. A pesar de su amor por Gon, no puede ayudar a los dos y amenaza con cortar la garganta de Killua usando una carta si el niño se mueve sin su permiso. Debido a que Nobunaga está ocupado con Gon junto con Killua, Machi se ve obligado a formar equipo con Hisoka.

A la noche siguiente, se le da la instrucción de comenzar un poco de ruido antes de tomar los tesoros de la subasta. Pero, se sienta en la parte superior de un edificio y observa el asesinato. Más tarde, enciende los cigarrillos de Bean por un breve momento justo antes de que Machi sea asesinado por Machi. Al igual que con las otras Arañas que es, trata de hacerse pasar por personal de subastas y se esconde de Kurapika cuando ella llega para recuperar esos falsos Ojos Escarlata. Cuando regresa al escondite para recuperar el dinero, desea informar a Kurapika que los restos de los miembros de Troupe que fueron encontrados son falsos, sin embargo, no logra llegar a Kurapika.

El 4 de septiembre, Chrollo anuncia su intención de abandonar Yorknew City. Si Nobunaga protesta, hace uso de su habilidad de Escritor Fantasma Encantador que le robó a Neon en Shizuku y Shizuku y se entera de que vincularse con el «Chain Dude» de Chrollo conducirá a la muerte de otros cinco.

Hisoka se comunica con Kurapika y le informa de los cadáveres falsos, como una de las formas de hacer que las Arañas se queden dentro de Yorknew City, para que pueda enfrentarse a Chrollo. El líder de la Troupe luego hace fortunas para casi todos los miembros del grupo, incluido Hisoka. La profecía del mago expone su engaño y promete que luchará contra Chrollo el próximo martes, y para entonces la mitad de las Arañas estarán muertas. Si Pakunoda está decidido a leer la profecía. Lo altera usando Texture Surprise, lo que implica que será su última oportunidad de ser asesinado si abandona la cueva.

También lo altera con Texture Surprise, lo que implica que morirá Spiders inicialmente interpreta la falsa fortuna de Chrollo como una indicación de su traición, sin embargo, como Nobunaga está listo para luchar con el otro, Chrollo cae en la trampa de Hisoka y declara su sospecha de que «Chain Dude» está obligando a Chrollo a unirse. La manipulación tiene éxito y Chrollo decide permanecer dentro de la ciudad. Une fuerzas con Franklin junto con Bonolenov y es llevado al escondite, mientras que los demás deciden acabar con Chain Dude. «Chain Dude».

Cuando descubre que Chrollo fue capturado por Kurapika, contrata a Illumi para que se haga pasar por él y desempeñe el papel de su cómplice en el escondite de la Troupe para asegurarse de que pueda escapar y luchar contra Chrollo por sí mismo. Los dos intercambian lugares mientras Kalluto es distraído por Franklin junto con Bonolenov. Sigue a Pakunoda hacia el aeropuerto de Lingon, amenazando con asesinar a Gon y Killua en caso de que Kurapika no le permita abordar el dirigible.

Una vez finalizado el intercambio de rehenes. Le revela a Chrollo su membresía fraudulenta y le pide que vaya a un duelo, sin embargo, para su total consternación, Chrollo no puede utilizar a Nen. Hisoka salva su vida y se aleja de la escena, diciéndole a Pakunoda que no ha sido uno de los que se siente atraído por juguetes rotos, y que el presente no difiere del valor de su fortuna. Se va, pero no regresa a su refugio.

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Arco de la Isla de la Avaricia

Hisoka va hacia la isla De la Codicia en busca de un exorcista llamado Chrollo. Usa el nombre de Chrollo para unirse al juego y dar una señal a todas las arañas que quieran unirse al juego. Es un visitante frecuente de las tiendas que venden cartas de hechizos en Masadora creyendo que es el mejor lugar para interactuar con la mayor cantidad de jugadores. Gon se acerca lo suficiente como para aparecer en su lista de contactos y lo mismo sucede con Shizuku, Franklin, Shalnark y Phinks. Gon se acerca a ellos para revelar su identidad y pedirles que lleven al Exorcista a Chrollo tan pronto como descubran uno. Cuando Gon, Killua, Biscuit y Goreinu buscan derrotar a Razor junto con sus piratas, Gon insiste en descubrir quién es el «Chrollo» en su carpeta.

Es mordido por una mosca mientras nada en el lago. Mientras observa que los dos niños han crecido y mejorado, elige a Biscuit como su instructor. Les informa que fue a la isla a buscar a Chrollo porque teme que intenten bloquearlo si dijo la búsqueda en un exorcista. En respuesta a la solicitud de Biscuit, acepta jugar contra el equipo de Razor.

Hisoka finge no ser consciente de lo que son los hechizos, y luego lleva al grupo a la cercana Aiai en la que es capaz de pasar su tiempo libre buscando a otros. Pero los clichés románticos resultan distraer. Killua comienza a sospechar que Hisoka ha tenido una relación con otros miembros de la Phantom Troupe mientras estaba en la isla, y la ha ocultado a todos. Cuando Gon quiere verificar sus contactos para determinar si alguna vez ha estado en contacto con Tsezguerra, Hisoka oculta los nombres de las Arañas con Texture Surprise. Se puso en contacto con el Cazador de Una Sola Estrella en nombre del grupo. Forman una alianza, y Hisoka está dispuesto a participar en malabares de fútbol debido al hecho de que tiene Bungee Gum. Después de una semana, van a Soufrabi.

El equipo gana tres partidos. Después de eso, Razor es el único en desafiar al resto de los miembros del equipo a jugar un juego de dodgeball. Después de que Razor es asesinado por el rebelde Bopobo, Hisoka revela a sus compañeros de equipo que el juego en realidad está teniendo lugar en el mundo real. Justo después de que comienza el juego, Gon le da a Hisoka la pelota, para que pueda lanzarla, y luego recuperarla usando Bungee Gum.

Derrota al otro de los Diablos de Razor y luego Razor es capaz de combinar dos para evitar que devuelva la pelota. Logra escapar de la bola de tiro que es lanzada por Razor que es llevado por uno de los Demonios de Razor. Hisoka puede atrapar su lanzamiento usando Bungee Gum, pero lo que resulta en la ruptura de dos dedos.

Hisoka admira la Roca de Gon con asombro. Si Razor es capaz de bloquear la pelota, Hisoka arrebata la pelota usando Bungee Gum que lo obliga a usar el obsequio. Para llevar la pelota a Razor, Gon, Hisoka y Killua forman un equipo de tres personas en el que Hisoka es responsable de evitar que la pelota rebote cuando Gon es capaz de atrapar la pelota. Lo consiguen, y Gon golpea la pelota con su último y más poderoso Rock. Razor lo golpea en la espalda de Gon y Gon está agotado y se desmaya y la pelota es perdida por su cuerpo.

Hisoka lo toma y lo arroja hacia atrás usando Bungee Gum y lo pega en las manos de Razor, de modo que Razor no puede desviarlo y causa 10 dedos rotos. Razor es entonces empujada en el aire, resultando en la victoria del equipo. Es Hisoka deja el equipo y sus últimas palabras hacen que Killua se dé cuenta de que en realidad estaba mintiendo.

Phinks es quien lleva a Hisoka al lugar donde están las otras Arañas, así como el Exorcista para tratar con ellos. Pregunta cómo la Troupe pudo localizarlo, y cuando no dan respuesta, se pregunta si esto se debe a una persona escondida en un árbol cercano y amenaza con gritar su ira contra el grupo si no aparecen. Kalluto es el reemplazo de Hisoka dentro de la pandilla, sale y Hisoka reconoce su admiración por sus acciones.

Hisoka luego le pregunta a Machi con cuál de los dos Chrollo preferiría vivir, y qué hará en caso de que mate a Chrollo y a lo que Machi afirma que iría tras él y lo derribaría. Sonríe y dice su deseo de matarlo. Luego, unas semanas más tarde, sale de la isla junto con Abengane después de que Abengane detuviera con éxito la cuenta regresiva de Genthru.

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Arco de quimera hormiga

Los jugadores han abandonado el campo, Hisoka y Abengane están siendo observados pululando alrededor de Chrollo mientras Chrollo está leyendo el último número de Weekly Shonen Jump.

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13º Arco de Elección de Presidente de Hunter

Hisoka se verá de nuevo en su aparición durante la primera sesión de la 13ª Elección de Presidente de Hunter buscando a Ging. Secretamente clasifica a los Cazadores en la multitud usando una escala individual y parece estar bastante contento con la fuerza de algunos miembros del Zodiaco: Kanzai, Ginta y Pyon. Luego vota un voto en blanco después de mostrarlo, lo que no es una experiencia agradable para Kanzai.

Luego, está mirando alrededor del área, buscando a la gente. Mientras evalúa a los Cazadores que son pro-Cazadores que están en el sitio de la elección, Hisoka está decepcionado por su fuerza y le cree que si son tan débiles, puede pensar en luchar contra los Zodiacos en el futuro. Entonces siente la presencia de una persona fuerte que es Illumi. Illumi es entonces capaz de contarle a Hisoka sobre lo que sucedió cuando estaba en la crisis de Chimera Ant, la muerte del presidente Netero, así como de Alluka, su hermana menor, y sobre la situación actual con Gon y Killua.

Hisoka e Illumi son entonces dos personajes que se ven hablando en el bar de la aeronave. Illumi le explica las reglas relativas al poder de Alluka. Luego le dice que cuando Killua es asesinado por el poder de Alluka en el proceso de curación de Gon Hay mucha gente, incluidos Gon, los Zoldycks, Gon, e incluso Hisoka y sus amigos, también serán asesinados. Ante el temor de que Killua vaya a hacer algo mal, Illumi le pide a Hisoka que le ayude a matar a Alluka. Luego, cuando Killua, Alluka y sus mayordomos se dirigen al hospital de Gon Illumi, algunos conductores se balancearon para estrellar sus vehículos contra el vehículo de Killua, lo que hace que se deslice hacia el bosque de abajo.

Mientras observa desde la distancia, Illumi informa a Hisoka que se deshaga de los mayordomos. Sin embargo, Hisoka quiere saber si tiene el poder de matar a Killua. Illumi de repente emite un aura espantosa y le advierte a Hisoka que se mantenga alejado de él. Hisoka insiste en que está jugando. Luego se descubre que manipuló a Illumi con la intención de informar a Killua sobre su ubicación, ya que este último también quiere que Gon se salve.

Luego, se enfrenta a Gotoh, Amane y Canary y Canary, que se quedan atrás después de que Killua utiliza la capacidad de Godspeed para escapar escapando con Alluka. Gotoh es quien les dice a los mayordomos que se queden y lo dejen manejar a Hisoka. Al principio, las habilidades de Bungee Gum de Hisoka parecen estar negadas por la capacidad de Gotoh para disparar monedas que tienen un mayor poder que las balas. Sin embargo, Hisoka es capaz de adaptarse rápidamente y usar el poder de su Bungee Gum para disparar monedas en la dirección opuesta, haciendo que Gotoh dispare más monedas para bloquearlas. al causar una distracción, Hisoka puede caer en su cuerpo y cortarle la garganta.

Hisoka e Illumi llegan al aeropuerto de Parasta, donde Killua tomó una aeronave para transportarse y escapar. Hisoka sugiere que ataquen a Killua dentro del hospital, sin embargo, Illumi insiste en que el asesinato no tendría éxito si intentan hacer esto, ya que los miembros de la familia de Killua están en el hospital. Además, Illumi considera buscar ayuda, lo que lleva a Hisoka a preguntar si tiene otros conocidos. Además, Illumi, sin embargo, revela la capacidad de alterar las acciones de una persona mediante el uso de una aguja que está infundida con nen. Hisoka le pide a Illumi que encuentre «misses» o «misses» para él e Hisoka acepta felizmente.

Hisoka e Illumi hablan por teléfono después de haber matado a sus enemigos. Hisoka informará a Illumi que ha encontrado un mapa aéreo que detalla las rutas y destinos de la aeronave. A Illumi se le ofrece el mapa, aunque uno que ha sido alterado por la Sorpresa de Textura. Sin embargo, Illumi dice que también tiene un mapa de un atacante, y es consciente de qué aviones son Killua y Alluka.

Arco del Concurso de Sucesión

Chrollo finalmente acepta enfrentarse a Hisoka en un combate a muerte que se celebrará en heavens Arena. En el momento en que comienza la pelea, Chrollo activa la habilidad Shalnark para controlar al árbitro. Luego usa su poder para enfrentarse a Hisoka, ya que está listo para poner su segunda antena dentro de la suya. La segunda antena fue solo una estratagema y Chrollo patea a Hisoka y procede a golpear los pies de Hisoka.

Hisoka es capaz de liberarse lanzando al árbitro en su dirección. Chrollo ordena al árbitro que golpee a Hisoka una vez más, pero el ataque falla antes de que los dos hagan contacto debido a una nueva habilidad que Chrollo ha robado. Ahora es capaz de hacer uso de dos habilidades al mismo tiempo, o ambas sin tener que tocar su libro. Hisoka se vuelve más feliz a medida que la batalla se vuelve más intensa, pero siente que la postura de Chrollo lo está frenando. Discuten brevemente las nuevas capacidades de Chrollo e Hisoka exuberantes ante el poder de su oponente.

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Habilidades y poderes

Hisoka es un cazador con todas las ventajas que vienen con su condición de cazador. Cazador. Es conocido por sus elegantes habilidades de lucha brutales, engañosas y crueles, que le han valido el título de Maestro de Piso. Ha demostrado ser un oponente peligroso. Sus extraordinarias habilidades físicas y habilidades de combate lo hacen extremadamente peligroso durante las peleas y su competencia en Nen y el genio táctico y el aplomo le permiten adaptarse rápidamente a las condiciones cambiantes.

Los oponentes a los que ha derrotado son el ex cuarto miembro de la Phantom Troupe, así como la estrella negra Blacklist Hunter Bushidora. Fue capaz de matar a Bushidora sin sufrir ninguna herida. Ha estado insatisfecho con el nivel de poder de muchos Pro Hunters, lo que lo llevó a pensar en enfrentarse a los Zodiacos como una oportunidad para desafiarse a sí mismo, y al final fue su capacidad para derrotar fácilmente a una variedad de Hunters en un breve período de tiempo.

Illumi Zoldyck, que los magos creían que era superior a algunos zodiacos, desconfiaba de enfrentarse a Hisoka o incluso su líder de la legendaria Phantom Troupe pensó que era apropiado idear un plan y recolectar las habilidades de Nen antes de enfrentarse a él para asegurar la victoria. También declaró que Hisoka había establecido un nuevo récord para la mayor cantidad de capacidades que ha requerido para derribar a una persona.

Hisoka también se puede describir como un mago que frecuentemente emplea a Nen para llevar a cabo sus trucos. Sus habilidades de desvío y su increíble destreza tienen aplicaciones en combate, lo que le permite ganar contra Kastro. El mismo talento le permitió detener los cuchillos giratorios de Togari en su primer intento, mientras que su dueño necesitó al menos seis meses para lograr la hazaña.

Además, Hisoka tiene una cierta cantidad de inteligencia que utilizó para localizar a Gon y Killua cuando compraron boletos de Blimp en Internet. Cuando forma un círculo usando el pulgar y el dedo índice y mirando a través de él, Hisoka puede aumentar su vista. No está claro cómo se logra este método mediante el uso de Nen o si Hisoka simplemente está mejorando su vista al enfocar.

El celo de Hisoka por pelear con frecuencia lo lleva a sufrir más lesiones de las que había estado luchando seriamente desde el principio. De hecho, su disposición a dejar que Chrollo eligiera el lugar y el momento para su batalla y ajustarse a su velocidad al principio casi lo llevó a la muerte.

En el ámbito de la percepción preternatural, Hisoka es capaz de discernir no solo la presencia de personas, sino también la ubicación de aquellos que están ocultos por Zetsu e incluso la ejecución de Kalluto se llama «impecable». Entonces, en respuesta a la consternación de Nobunaga, Hisoka atribuyó su hazaña a la sensibilidad residual de la lucha contra Razor.

Su capacidad para evaluar los talentos y el poder de un individuo es tan precisa que ha sido capaz de crear un índice de puntos para medir las habilidades del individuo. Si bien generalmente mira a las personas para medir su poder, anotó Illumi sin ser consciente de él antes.

Sin embargo, no sabía que Gon lo estaba siguiendo a través del Examen de Cazador, incluso antes de que se hinchara en una ira loca porque el niño estaba en el estado de Zetsu y tal vez porque no era antagónico hacia Gon hasta el momento en que llegó el momento en que hizo su movimiento. La sed de sangre de Hisoka fue enmascarada por la suya.

Increíblemente fuerte:

Hisoka cuenta con una fuerza asombrosa que lo coloca como el tercer miembro de la lucha de brazos phantom Troupe. Si uno de sus golpes no llegaba a Gon golpeaba una losa en el ring para estrellarse violentamente contra las gradas de la multitud. Puede levantar fácilmente cinco marionetas humanas en una mano, y luego balancearlas con suficiente fuerza para destruirlas por completo, así como todos los demás cuerpos con los que entran en contacto. Luego, puede apagar la cabeza humana con una sola mano.

En el juego de dodgeball, Hisoka era experto en lanzar la pelota tan poderosamente que los títeres Nen de Razor tuvieron que unirse para detenerlo, a pesar de que eran capaces de redirigir los pases de Razor y, cuando su poder disminuyó, retuvieron suficiente fuerza para desactivar a Tsezguerra. El jugador también pudo resistir el impacto de la pelota que fue lanzada por Gon usando Rock y luego devuelta por Razor mientras intentaba atraparla usando Bungee Gum.

Aumento de la velocidad y los reflejos

Durante el examen de Cazador, Hisoka envió a muchos solicitantes en solo unos minutos, luego desapareció de la vista de Leorio y, lo que es más importante, de la vista de Gon en las proximidades. Demostró además su velocidad contra numerosos enemigos, ya que fue capaz de defenderse de la multitud de marionetas que fueron enviadas después por Chrollo. En la lucha contra el niño en la Arena de los Cielos, podría ser tan rápido que Gon no pudo hacer que su cuerpo reaccionara lo suficientemente rápido.

Escapó de toda la gama de ataques de Kastro, a pesar de que Kastro no usó su doble. Incluso cuando perdió ambos brazos, el clon no pudo asestarle un solo golpe, incluso cuando estaba atacando por su cuenta.

Ha demostrado que es tan sensible a los proyectiles, ya que agarró sin esfuerzo un par de cuchillos giratorios que le lanzaron el Cazador y arrebató las monedas rápidas de goteo usando Bungee Gum, evadió los disparos lanzados por Razor y pudo bloquearlo después de que fue redirigido poco después.

Agilidad avanzada:

Hisoka es bastante acrobático que puede ayudarlo a recuperar el equilibrio y reaccionar a los ataques con velocidad. Es capaz de defenderse de malas posiciones y no perder el equilibrio.

Aumento de la resistencia:

Hisoka fue capaz de completar un maratón de más de 80 km de largo con terrenos irregulares como escalones ascendentes y a través de un pantano sin sudar. No mostró ningún indicio de fatiga mental o física después de su batalla con Kastro o su juego de dodgeball contra Razor o durante el intenso enfrentamiento con Chrollo.

Increíble resistencia:

Hisoka parece ser invulnerable al dolor. Solo se quedó atónito brevemente cuando Kastro y Chrollo lo golpearon con serios golpes. este último. No se vio afectado por una fractura destrozada de diez dedos, y aún más importante, la pérdida de una mano y un pie quitada o la pérdida de dos brazos hasta que arrojó sus dedos a la herida abierta para recoger cartas. Pero su umbral puede ser contraproducente, por ejemplo, el hombre no se dio cuenta de que la pierna que resultó herida en su pelea con Chrollo.

Intelecto de nivel de genio:

Hisoka es un hábil estratega y estratega con excelentes habilidades analíticas. A pesar del riesgo para su seguridad personal, fue capaz de manipular a las Arañas para que permanecieran en Yorknew para que pudiera combatir a Chrollo y crear una profecía falsa en cuestión de minutos, si no segundos después de la recepción del original, replicando exactamente su diseño. En Greed Island logró engañar a Killua, pero tanto Killua como Biscuit siguen siendo escépticos de él.

La capacidad de leer a otros personajes e identificar puntos en común en las personas le ayudó a idear un sistema que se basa en la personalidad para establecer los tipos nen, y aunque admite que no es confiable, pero ha demostrado que su teoría es precisa cada vez que se observa que recurre a ella.

Maestro Estratega

Hisoka puede ser un estratega maestro y es capaz de formular estrategias ganadoras justo al comienzo de una batalla. A menudo pone una estratagema extravagante o incluso arrogante para engañar a sus adversarios para que piensen que es imprudente, cuando, en realidad, está creando trampas. Sin embargo, se destaca no solo en hacer planes, sino también en identificar estrategias enemigas, recopilando todos los datos disponibles haciendo una variedad de ideas en solo unos segundos en medio del combate, mientras se adapta rápidamente a los cambios.

Maestro Combatiente Mano a Mano:

Hisoka es una fuerza a tener en cuenta a corta distancia incluso sin carta o su Bungee Gum. Cherry, a quien Tonpa consideraba el combatiente más competente sin armas en el 287º Examen de Cazadores, reconoció la gran diferencia en la técnica entre ellos. Fue capaz de evadir cada ataque de Goz. Cherry fue por sí mismo el mejor de Gon en combate cuerpo a cuerpo y detuvo cualquiera de sus ataques y permaneció en su lugar hasta que Goz recurrió a la opción de un desvío.

Incluso después de perder sus brazos, fue capaz de evadir cada golpe del doble de Kastro. También estaba hablando con el usuario de la habilidad y apuntando su mirada hacia él, a pesar de que Kastro era conocido por ser tan bueno como el Maestro de Piso. Hisoka ha demostrado una y otra vez que es capaz de luchar para frustrar a las multitudes.

Especialista maestro en armas:

con la ayuda de Shu, Hisoka puede convertir sus cartas en armas o proyectiles mortales de vanguardia. Se utilizan para destruir al oponente con un solo golpe a sus puntos más cruciales, típicamente la garganta, sin embargo, también los usa para desactivar al oponente cortando sus músculos.

Con solo dos dedos, es capaz de cortar los brazos de un macho adulto en un solo movimiento. Es capaz de lanzarlos con una precisión y velocidad aterradoras, y hacerlos parte de ataques sorpresa usando Bungee Gum. También demostró su dominio de las armas en forma de aleteo, balanceando una cabeza humana recubierta de aura que estaba conectada a su mano a través de su aura elástica y también con cuchillos.

El Maestro del Sigilo:

Hisoka logró observar a Killua y escapó de ser detectado por él y también, aparentemente, Amane y Tsubone. Illumi lo ayudó, pero no fue reconocido a través de la Asociación de Cazadores y aparentemente mató a Teradein cuando este último estaba trabajando en su escritorio.

Un especialista en Relaves:

Hisoka siguió a Gon y Killua dos veces y no notaron el espionaje de pakunoda la segunda vez y la tercera vez.

NEN

Hisoka ha sido descrito como un Transmuter al que se le confió un aura siniestra y poderosa que asustó a Wing y a Gon incluso después de que adquirieron Nen. Hisoka muestra su nivel de experiencia en su categoría normal mediante el uso de su habilidad Nen y Bungee Gum, sin embargo, también ha demostrado que es extremadamente hábil para dar forma a su aura que es una habilidad de transmutación. Esta habilidad le permite estirar las hebras de aura elástica a distancias de hasta un metro sin arrojarlas de una manera que haga que su uso sea más delicado. También tiene una sólida comprensión de la Conjuración, el tipo Nen de su segundo poder y Emisión y, presumiblemente, Mejora. Utiliza este último para asegurarse de que los proyectiles tengan un aura, así como , cuando se usa en combinación con Bungee Gum para aislar las habilidades lejos del cuerpo.

Su amor por la Mejora se manifiesta en un extraordinario nivel de resistencia. Hisoka fue capaz de resistir múltiples ataques con la mejora de Nen de Kastro an Enhancer y no usó su poder para defenderse. Aunque se sorprendió brevemente, Hisoka no recibió ningún daño visible de los ataques de Chrollo. Uno de los cuales se dice que decapita a una persona usando un ataque con un cuchillo a pesar de que Hisoka no puede anticiparse a ellos y, en consecuencia, protegerse adecuadamente. El hombre parece haber recurrido a la Manipulación en un momento dado y se benefició del impulso recibido por Nen después de su muerte para transmitir una orden automática en el Bungee Gum de Hisoka.

Además de Hatsu, Hisoka es capaz de usar como mínimo Ren, Gyo y Ken, lo que le permitió soportar numerosas explosiones. El Sol y la Luna partieron dentro de su vecindad, sin embargo, algunas de sus piernas estaban seriamente dañadas. Al igual que muchos usuarios de Nen de primera línea, es capaz de mantener un estado de diez en todos los casos. También es posible que sea competente en Zetsu o Ko.

Dos técnicas que utiliza con frecuencia son Shu y, más específicamente, In. Con Shu, sus cartas para el póker pueden cortar sin esfuerzo el concreto y el hueso cuando no las está usando. Cuando el jugador aplicó la técnica a una cabeza de un humano, el dispositivo produjo tal fuerza que destruyó las cabezas de otras personas con las que entró en contacto, desactivó muchos títeres en un solo lanzamiento e incluso hirió la cabeza de un usuario de Nen con el mismo calibre que Chrollo Lucilfer, sin causar ningún daño ni siquiera un poco, mientras que podría romperse instantáneamente cuando no está cubierto por el aura. Si Hisoka prefiere Shu para atacar con fuerza, In está en la base de sus técnicas y combina esta técnica junto con Bungee Gum para establecer trampas intrincadas y mortales.

El poder Nen de Hisoka se ve reforzado por su comprensión de conceptos más abstractos como Nen cada vez más fuerte después de la muerte, así como el exorcismo. También inventó la idea de «Sobrecarga de memoria» y un método para determinar el tipo de Nen que una persona tiene en función de su personalidad. Esto, aunque afirma no ser confiable, se ha demostrado que es preciso muchas veces.

9 cosas que quizás no sepas sobre Hunter x Hunter’s Hisoka

1. El pasado de Hisoka fue escrito por el autor de Tokyo Ghoul

Hisoka’s Past es una precuela de Hunter x Hunter que se centró en el notorio mago y los eventos que tuvieron lugar antes de los eventos en la serie de Togashi. Uno de los aspectos más intrigantes es que este one-shot está creado e ilustrado con la ayuda de nada menos que Sui Ishida, la creadora de Tokyo Ghoul.

Hisoka’s Past fue publicado originalmente en abril como una broma de April Fools publicada en Twitter. El proyecto terminó con una publicación formal más tarde. Aunque todavía no es necesariamente canon, Togashi reconoció que le encantaban las ideas de Ishida y declaró que le gustaría vincularlo a su propia historia algún día. Pero, es poco probable que suceda en cualquier momento en el futuro cercano debido a la ausencia perpetua de HxH.

2. La recurrencia de los 4 es simbólica

La insignia del número de examen Hunter de Hisoka llevaba el número 44. También fue parte de la Phantom Troupe después de su derrota de Omokage que lo convirtió en el miembro número 4 del mago en el equipo. Si se consideran las supersticiones japonesas, es posible que no se trate de un incidente aislado.

En Japón se cree que el número 4 es desafortunado ya que la palabra que significa «cuatro» es notablemente similar a la palabra «muerte» en su idioma. El arte de matar está entre las especialidades de Hisoka, por lo tanto, la numerología es apropiada.

La introducción del examen Hisoka’s Hunter fue editada dos veces en 2011. El anime Hunter x Hunter presenta una trama intrigante que involucra a Hisoka junto con una persona no revelada. Ocurre en medio de la Primera Fase del Examen Hunter. Cuando el foco de la cámara está en la pareja y vemos que los brazos del aspirante a Cazador se rompen en pétalos de flores. Estaba golpeando a Hisoka sin reconocer su error, creando el incidente que llevó a la confrontación.

El incidente no ocurrió en la versión de 1999. El mago, en cambio, colocó al examinado en una esquina contra la pared, pero finalmente lo dejó ir. El resultado inicial, como se describe en el manga fue mucho más violento El payaso había respondido cortándose brutalmente los brazos.

3. Su habilidad Nen proporciona una señal de su personalidad

La habilidad nen primaria de Hisoka, conocida como Bungee Gum y se conoce como Elastic Love. Se cree que la razón de este nombre se refiere a su carácter, como similar a la goma de mascar que es capaz de adherirse fácilmente a cualquier cosa y luego ser eliminada El afecto de Hisoka por alguien podría ser repentino y desaparecer en un instante.

Su entusiasmo inicial por Kastro es un excelente ejemplo de esto, ya que al principio, Hisoka asumió que tenía un tremendo potencial, sin embargo, Kastro no pudo cumplir con las expectativas, lo que hizo que Hisoka perdiera interés en él.

4. Su interés por Machi es más evidente en The Manga

En el programa, Hisoka le pidió al miembro de Phantom Troupe, Machi, que cenara con él después de su batalla con Kastro. La idea surgió del campo izquierdo de muchos espectadores, y se quedaron preguntándose quién era esta mujer y la razón por la que el mago parecía sentirse tan atraído por ella.

Resulta que el manga HxH representaba una historia algo diferente que luego fue cambiada para la televisión. En el manga original, Hisoka le había pedido a Machi que se quedara la noche con él, sin invitarla a cenar y beber vino.

5. Solo se le compara con Killua (en términos de ropa)

Hisoka es un individuo con muchos talentos, sin embargo, también usa una variedad de trajes. Los fanáticos que son conscientes de ello durante mucho tiempo, sin embargo, los espectadores casuales o nuevos pueden no ser conscientes de que el mago cambia su apariencia al comienzo de cada secuencia de la historia. Aunque su apariencia general se mantuvo constante, sus colores se alteraron con frecuencia, y se pudo agregar uno o dos accesorios. Hisoka también es conocido por soltarse el pelo a veces, por ejemplo, en Greed Island. Arco de la Isla de la Avaricia.

6. Su interés en Machi es más evidente en The Manga

En el programa, Hisoka le pidió a Machi, miembro de Phantom Troupe, que cenara con él después de su pelea con Kastro. La idea surgió del campo izquierdo de muchos espectadores, y se quedaron preguntándose quién era esta mujer, y la razón por la que el mago estaba muy enamorado de ella.

Al final, el manga HxH representó un escenario algo distinto, que fue cambiado para la televisión. En el manga original, Hisoka le había pedido a Machi que pasara la noche con él, sin invitarla a cenar y beber.

7. El nombre de Hisoka y el nombre de sus orígenes Nen en Gum

En uno de sus papeles de cameo en la versión de 1999 de la serie, Togashi declaró que Hisoka amaba «Bungee Gum» cuando era un niño pequeño, pero debido a que su familia no era rica, siempre pasaba por el proceso de masticación hasta que el sabor desapareciera. Más tarde nombró su famoso acto después de su chicle.

No es exactamente la información que los fanáticos recibieron durante el Manga y en la adaptación de 2011 en la que Hisoka simplemente identificó la sorpresa de Bungee Gummi y Texture después de sus marcas preferidas de dulces y chicles, así como dulces. Si la familia de Hisoka es pobre o no es un tema de debate, sin embargo, es muy probable que tanto los espectadores como los fanáticos no obtengan una conclusión definitiva de Togashi.

8. Su cumpleaños infiere sospechosamente que es el quinto protagonista

Es más una especulación que un hecho verificado Sin embargo, no es posible descartar las coincidencias como una cuestión de. Los cuatro personajes mencionados anteriormente tienen cada uno un detalle único con respecto a sus cumpleaños. Leorio nació en marzo (3/3) El cumpleaños de Kurapika cae el 4 de abril (4/4) El cumpleaños de Gon cae en mayo (5/5) y el cumpleaños de Killua ocurre el 7 de julio (7/7).

Las fechas que se repiten numéricamente van en el rango de tres a siete, con una brecha obvia entre ellas. Killua. La verdad es que Hisoka nació el 6 de junio (6/6) y así completa la serie. A la luz de esto, algunos fanáticos han concluido que el bufón no es el quinto personaje principal oficial de la serie.

9. Hisoka se ha utilizado para casi todos los tipos de Nen

La forma Nen más poderosa de Hisoka es la Transmutación y esta habilidad es a menudo evidente cuando utiliza su aura para realizar hazañas como Bungee Gum. Es interesante notar que, además de la Transmutación, Hisoka también puede hacer uso de otros tipos de Nen, incluida la Conjuración, que se usa en su Sorpresa de Textura.

Además de estas dos formas, Hisoka también demostró habilidades decentes en Mejora, Emisión y Manipulación Nen, lo que ilustra cuán extremadamente equilibrado es como en su lucha.