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Quais são os QUATRO PRINCÍPIOS FUNDAMENTAIS de Nen em HxH?
Os 4 princípios de Shingen Ryu são o primeiro passo para entender completamente Nen. Todas as outras habilidades de Nen são baseadas em controlar o fluxo de uma aura. Os quatro princípios principais são Ten (Zetsu), Ren (Hatsu).No HxH, os usuários de Nen podem facilmente aprender essas habilidades básicas.
Um iniciante deve aprender Dez, e tentar mantê-lo o máximo que puder, enquanto um usuário especialista nen usará Dez quase todos os dias, mesmo enquanto dorme.
DEZ
Laços de aura abertos exigem que uma pessoa aprenda a evitar que sua aura escape. Tenu (Chan, Shield) refere-se ao ato de manter os títulos abertos. No entanto, também envolve o ato de manter a aura ao redor do corpo e não longe dela. Os usuários de Tenu sentem que estão imersos em líquido quente e viscoso.
Dez protege o usuário contra auras nenu de outras pessoas e alguns ataques físicos. Dez dá ao usuário uma energia jovem, o que significa que dez retarda o processo de envelhecimento. Meditação pode ajudar a melhorar a qualidade de Tenu.
ZETSU
Zetsu (Jue, Supressão), ao contrário de Tenu, que protege alguém do fluxo descontrolado de sua aura, impede completamente a perda de energia da vida. É possível preservar toda a aura dentro do corpo fechando todas as células. Os usuários de Zetsu podem ocultar sua presença fechando todas as células. Isso é útil para ações discretas como roubo ou perseguição. É também um excelente método de recuperação, já que a energia vital não sai do corpo.
Esta técnica tem uma desvantagem: é mais suscetível a danos do que o fluxo de aura comum e expõe você ao Nen. Como não há escudo de energia vital, mesmo ataques fracos com aura podem causar sérios danos.
REN
Ren (Lian, Fortalecendo), é um resultado direto da técnica Ten. A aura ao redor do corpo também é muito maior e mais intensa. Isso afeta os lados defensivos e ofensivos dos parâmetros físicos de Ren.
Uma grande quantidade de energia é liberada, o que permite que você execute técnicas avançadas e habilidades que dependem de auras.
HATSU
Hatsu (Fa, Estranhamento), é a dispersão ou liberação de uma aura. Isso permite que ele seja usado de forma específica. Essa técnica geralmente está relacionada à personalidade, sentimentos e tipo de aura da pessoa que a executa. Cada usuário nenu terá uma experiência única com ele.
Hatsu pode ser descrito como uma forma de expressão que se desenvolve em uma habilidade única. É importante focar em suas próprias capacidades ao aprendendo. Imitar os outros não vai ajudá-lo a dominar a técnica.
Quais são as técnicas avançadas de Nen em HxH?
No HxH, depois de dominar o básico, cada usuário Nen pode aprender habilidades mais avançadas. Muitas dessas habilidades podem ser combinadas com técnicas mais simples. É importante dominar Ten, Zetsu e Ren antes de começar.
Hatsu é uma habilidade que cada usuário Nen pode desenvolver em paralelo por um longo período de tempo.
GYO
A extensão da técnica Ren é Gyo (Ning, Concentration). É quando uma quantidade maior do que o normal de aura está concentrada em uma determinada parte do corpo. Embora isso aumente o poder do órgão, ele deixa o resto menos protegido.
Esta habilidade é usada para aumentar o poder dos olhos. Ele permite que você veja a aura que foi ocultada por alguém (por exemplo, use Inu Isso permite que você use Inu para derrotar oponentes desconhecidos.
EM
In (Yin, Concealment), um uso mais avançado de Zetsu permite que o usuário Nen quase cubra completamente sua aura. Esta técnica é útil para criar armadilhas e planejar ataques furtivos. Ao contrário de Zetsu, no entanto, não impede que a aura flua, mas a torna invisível. Você pode usar Gyo para se defender contra Inem através de En ou em seus olhos.
EN
En (Yuan, Surrounding) uma técnica que faz uso de Ren e Ten para determinar a forma exata e a direção de qualquer objeto dentro de seu alcance. Ren é uma técnica que permite que uma pessoa amplie sua aura para uma área muito pequena ao redor de seus corpos. A aura de Enu emite mais energia, o que permite maior influência. Tenu é usado para dar uma forma a essa energia, geralmente um círculo.
A esfera deve ter pelo menos 4m de diâmetro para permitir que a habilidade funcione. Como o Surround é mais comum, pode ser cansativo usar por longos períodos. Mestre da técnica geralmente pode estender seu En para um raio de 50m. Há exceções. Zeno Zoldyck é um dos assassinos mais poderosos da atualidade.
Ele pode criar Encirclements com um raio de até 300m. Kortopi, membro do Cadáver Fantasma, foi capaz de criar cópias semelhantes a En-like de objetos. Isso permitiu que ele determinasse sua localização até 2500m de distância. A Quimera Neferpitou An exibiu um En irregular e parecido com ameba com galhos que se estendiam por 3 km.
SHU
Shu (Zhou, Shielding), é uma forma avançada de Dez. Isso envolve cercar o objeto com uma aura como se fosse uma parte do corpo. Isso torna o objeto mais forte e resistente a danos (Shu o protege como o corpo de Ren).
Hisoka pode usar essa técnica para aumentar as propriedades físicas de seus cartões. Eles se tornam mais afiados e duráveis do que facas. Você pode usar “blindagem” em combinação com outras técnicas, como Ko ou Gyo.
KO
Ko (Ying & Wrath) pode ser descrito como uma versão aprimorada Gyo. Ele permite que você concentre toda a sua aura em uma parte específica do seu corpo. Esta técnica também inclui elementos de Tenu e Zetsu, bem como Renu.
Tem um efeito semelhante ao Gyo, mas é muito mais poderoso. Enquanto o poder no foco é excepcional, o resto do seu corpo está completamente desprotegido. Esta habilidade é muito perigosa e puramente ofensiva.
Também é raramente usado em combate. Só é útil em raros ataques surpresa difíceis de combater ou quando é possível neutralizar os ataques de um inimigo usando algo diferente de Nenem.
KEN
Ken (Jian, Fortalecendo), é uma combinação avançada de Ten e Ren. Esta combinação de Dez e Ren é usada para defender o corpo. A aura cerca o corpo em uma aura mais forte do que o normal, que dura mais tempo.
É semelhante ao Tenu, mas muito mais poderoso. Também é muito mais cansativo. Kenu pode ser usado para proteger contra qualquer ataque e é significativamente menos prejudicial. Se os níveis de energia vitais para o atacante e o defensor são os mesmos, tal escudo pode até anular a maioria dos danos causados pelos oponentes usando Ko.
A aura se espalha uniformemente por todo o corpo durante a Fortificação. Isso significa que o usuário não pode dar golpes muito fortes. Mas, Ryu pode contrariar isso.
RYU
“Ryu” é o termo para uso contínuo de Gyo em combate em diferentes partes do corpo. Você pode ajustar sua aura para aumentar ou diminuir o poder ofensivo e defensivo liberando o “Focus”.
Isso pode ser usado em combate para transferir 70% do Nen para o punho para dar um golpe (30% restante para proteger seu corpo) ou para o cotovelo para bloquear o ataque de um oponente.
Quais são os tipos de AURA de Nen em HxH
Gráfico percentual Nen Tipos HxH
AMPLIFICAÇÃO / Melhorador
Um Amplificador é um estudante que aumenta o teor de água de um copo em um teste de água. Reforço é a categoria mais forte. Ele permite que os usuários espalhem uniformemente suas auras para defesa e ataque, tornando até mesmo habilidades simples muito poderosas. Além disso, reforços podem aumentar a regeneração. Hisoka diz que os melhoradores podem ser simples e sinceros.
Quem são os Amplificadores hxh?
Gon FreecssKastroUvoginPhinks MagcubNobunaga HazamaIsaac NeteroMaha ZoldyckTsezguerraRammotPalm SibériaMenthuthuyoupiOcoRio Gido
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TRANSMUTAÇÃO / Transmuter
Um estudante que muda o gosto da água durante um teste de água será um transmutador (Bian Hua Xi et al., Henkakei). Transmutação é a capacidade de alterar as propriedades de uma aura para imitar outra. Devido à sua semelhança, a transmutação é muitas vezes confundida com conjurador. A transmutação permite que uma aura imite diferentes substâncias.
A capacidade de transformar a aura nessas substâncias/coisas é possível com o conjurador. Os trasmutadores são capazes de copiar as propriedades dos objetos reais. Killua Zoldyck , semelhante à eletricidade, por exemplo, copiou as propriedades da eletricidade através de sua aura. Transmutadores podem fazer sua aura ter muitas propriedades que não são idênticas a coisas reais. Bungee Hisoka’s Rubber é um exemplo das propriedades da borracha e da borracha.
A aura de Feitan é uma réplica ou a zona solar. Ela transforma sua Nen em linha. Pessoas que não conhecem Nen não podem ver substâncias transmutadas. Aqueles que conhecem Nen precisam usar Gyo para ver a coisa transmutada. Hisoka afirma que transmutadores podem ser desonestos e mutáveis.
Quem são os usuários do Transmutators nen em HXH?
Hisoka MorowKillua ZoldyckSilva ZoldyckZeno ZoldyckMachi KomacineVermePortor FeitonBiscoito KruegerSadasoZazan
ILUSÃO / Conjurador
Um aluno que cria um objeto a partir da água em um copo durante um teste de água é considerado um mágico. A habilidade de criar objetos a partir da aura é chamada de conjuração. Este é o único tipo onde uma aura pode mostrar o objeto que criou, mesmo que a pessoa não conheça Nenu. Os criadores de objetos criados não dependem deles, então mesmo que estejam longe, nada acontece com eles. No entanto, In pode tornar o objeto materializado invisível.Habilidades especiais podem ser dadas a objetos criados com Nen. Shizuku, o bandido fatomu corpse , pode “conjurar” um aspirador sem fim que pode sugar qualquer objeto que não seja um ser vivo ou criado com Nen. Como a manipulação, o conjurador vem com suas limitações e condições. Kortop i é um exemplo de Kortop i, o que significa que as coisas criadas por Nen desaparecem automaticamente após 24 horas. Hisoka diz que os conjuradores estão ansiosos.
Quem são os usuários do Conjurer nen no HXH?
PipaKurapikaShizuku MurasakiBashoMochoAbenganeKessGenthruRio KnovPuppyBonolenov NdongoCheetuTsubone
EMISSÕES / Emissor
Um aluno que muda a cor da água durante um teste de água é chamado de Emissor (Fang Chu Xi / Hoshutsukei). Um emissor pode, por exemplo, fazer uma bola nen do zero e depois jogá-la. A força e intensidade de uma aura diminui rapidamente quando separada de sua fonte (a pessoa a quem pertence), mas emissores fortes podem separar sua aura por longos períodos de tempo e mantê-la intacta.Algumas habilidades emissoras podem ser confundidas com habilidades de conjuradores. No entanto, eles são diferentes. Pessoas que não conhecem Nenu são incapazes de ver os objetos criados pelos emissores. Hisoka diz que emissores podem ser impulsivos.
Quem são os usuários do Emitter?
Leorio ParadinightPokkleRiehlveltMizukenMelodiaShachmono TocinoFranklin BordeauGoreinuNavalhaBlosterLúcioKnuckle BineMorcego
MANIPULAÇÃO / Manipulador
Um estudante que move uma folha através de uma folha de água indica que ele é um manipulador (Cao Zuo Xi et Sosakei). Um manipulador é capaz de controlar objetos inanimados (mortos), de uma maneira específica.
A vantagem da manipulação é sua capacidade de controlar o inimigo. Para controlar alguém manipulador muitas vezes precisará tocar ou anexar algo no corpo do sujeito. Quanto maior o risco, mais controle eles têm sobre eles. Hisoka diz que manipuladores podem ser argumentativos.
Quem são os Manipuladores em HXH?
Illumi ZoldyckMilluki ZoldyckKikyo ZoldyckKalluto ZoldyckZushiSqualaRio BaiseSanguessugaShalnarkMorel MackernaseyAtire em McMahonTremulaçãoIkalgoShaiapoufRio Boki
ESPECIALIZAÇÃO / Especialista
Um especialista é alguém que causa outros efeitos do que os listados acima. Eles podem achar que seu efeito vai ajudá-los a decidir para onde ir. Um tipo Nenu que não é compatível com os outros cinco tipos é chamado de especialização. Um tipo de especialista oferece mais opções. Kurapika, por exemplo, tem a capacidade especializada de usar todos os tipos de Nenu. Se as condições forem atendidas, Chrollo Lúcifer pode roubar qualquer habilidade nen. Exclusivamente, a especialização Neon Nostrade parece usar apenas os tipos de Manipulação e conjurador. Mesmo que não tenhamos nascido com o tipo exato de especialista é possível se tornar um. A coisa mais próxima de ser especialista no diagrama são manipuladores e conjuradores. Hisoka diz que especialistas são independentes.
Quem são especialistas em HXH?
Chrollo LúciferNeon NostradePakunodaKurapika (quando seu olho se tornam escarlates). NeferpitouLeolMeleoronAlluka ZoldyckOmokageMeruem