There are many things to love about life, but one of the most unique and special things is the variety of oddities that exist in it. From the quirky to the bizarre, there’s something for everyone in life. But what about when all of these different things come together and make for an amazing oddity? That’s what is happening with the rise of cryptocurrency. Cryptocurrencies are a new form of money that uses cryptography to secure its transactions and to control the creation of new units. They were first created as a way to bypass traditional banking systems, and they have since become a popular way to invest in various industries. The popularity of cryptocurrencies has led to their being used by people from all over the world, and they are now being used by businesses as well. This has led to them becoming one of the most popular forms of investment around. But what makes cryptocurrency so unique is that it doesn’t rely on any government or financial institution. It instead relies on blockchain technology, which is a digital ledger that records every transaction ever made in this type of currency. This means that there is no risk involved in these transactions, and it also means that there is no need for middlemen or third-party involvement. This has led to cryptocurrencies becoming one of the most popular forms of payment around, and they are also being used as a form of digital gold. This means that people can use them as a form of currency without having to worry about any possible risks associated with traditional currencies.


A ameaça de All For One não acabou, apesar de sua derrota. O homem mau com sua loucura deve ter planejado algo. Portanto, a batalha épica entre One For All e All For One inevitavelmente reaparecerá em algum momento.

Então não vamos esquecer de ter um momento para refletir sobre as 2 Peculiaridades que são as peculiaridades mais poderosas e misteriosas da My Hero Academia.

Introdução

De fato, Tudo por Um A Peculiaridade do misterioso “Símbolo do Mal” de mesmo nome, “Tudo por Um“. Não sabemos muito sobre o chefe malvado ou sua identidade. All Might afirma que All For One era um mau chefe com uma peculiaridade única. Esta peculiaridade permite que ele roube Quirks de outras pessoas. Além disso, o nome de Quirk é uma representação adequada da ideia de ser egoísta e adequado para um vilão.

O Quirk é o de All For One por 8 gerações. Porque ele roubou a Peculiaridade chamada Longevidade, sua vida é maior do que qualquer outra pessoa. No entanto, há indícios de que All For One pode estar planejando passar esta peculiaridade para Tomura Shigaraki.

Tudo por uma peculiaridade

All For One Quirk, como mencionado acima, permite que All For One roube Quirks simplesmente colocando a mão na cabeça do alvo. Além disso, a habilidade “injusta” de All For One o tornou extremamente poderoso.

Em outras palavras, ele pode controlar e experimentar muitos poderes diferentes. Após o roubo de sua Peculiaridade, as vítimas entram em coma.

Além disso, All For One Quirk é capaz de conceder Quirk a qualquer um. Pessoas que não são capazes de pensar e fazer as coisas sozinhas muitas vezes acham difícil fazer qualquer outra coisa.

Essas pessoas são mais tarde manipuladas para os males conhecidos como “anormalidades” e, em seguida, reencarnadas em Noumu ou Artificials Humanos. Essas criaturas não podem pensar ou fazer nada por si mesmas. Além disso, eles devem seguir as ordens de seus mestres.

Finalmente, a última habilidade de All For One Quirk combina diferentes peculiaridades em uma nova técnica devastadora. Realisticamente, essa habilidade é mais parecida com a de All For One devido a anos de experiência com muitas Peculiaridades. All For One é agora uma força insana para mexer, graças à sua riqueza de conhecimento e experiência.

One For All Quirk

Este Quirk deveria ter sido introduzido primeiro. Mas, decidimos adicionar este Quirk em segundo. Tudo por Um Quirk devido ao seu poder indefinido.

Na minha academia herói temporada 2, All Might explicou que One For All era na verdade uma mistura de 2 Peculiaridades. Em outras palavras, um que é capaz de armazenar energia e outro com a capacidade de passar Quirk para qualquer outro.

História um para todos

Originalmente veio de uma pessoa sem peculiaridades, irmão de All For One. Na verdade, o irmão discordou do ato maligno de All For One naquela época. Um dia, o All For One decidiu desistir do “A” por qualquer motivo. “Meu amado irmão” Um presente – a Peculiaridade para armazenar energia.

All For One não sabia que seu irmão tinha uma peculiaridade que lhe permitia passar essa Peculiaridade para outras pessoas. Embora soe um pouco nitpicky, este Quirk foi realmente bastante útil depois que o irmão tem o poder de estocagem Quirk. Essas duas Peculiaridades foram combinadas e transformadas no que vemos hoje, Um por Todos.

A última habilidade e mais assustadora de All For One Quirk é a capacidade de combinar Peculiaridades para criar uma nova técnica destrutiva. Essa habilidade é, na verdade, mais parecida com a de All For One por causa de seus anos de experiência usando muitas, muitas Peculiaridades. All For One, por causa de seu vasto conhecimento e vasta experiência, tornou-se completamente uma força insana com a qual você pode se intrometer.

Um para toda geração para geração

O irmão tentou derrotar All For One com esta Peculiaridade. No entanto, suas tentativas falharam. Percebendo que ele não poderia derrotar o próprio All For One, o irmão decidiu que um a todos seria passado para seu sucessor na esperança de que as gerações futuras pudessem fazer o mesmo. Fiel à sua palavra, All Might, One For All’s 7th Generation, derrotou All For One duas vezes. No entanto, ambas as batalhas o deixaram com ferimentos graves. All Might está perdendo One For All. Isso faz com que Izuku Midoriya, o único usuário de All For One, e seu 8º sucessor, completamente sem Tudo O Poder.

Um para todos o Poder

Tudo pode novamente explicar que One for All é uma peculiaridade que permite que você estocar e passar energia. Ele decidiu passar esta peculiaridade para seu sucessor após o fracasso de All For One. Este ciclo continuou até que All Might, o sétimo sucessor de All For One, foi derrotado. A habilidade de estocagem de Um Para Todos foi apenas vagamente descrita. Ele estava simplesmente tocando em uma fonte armazenada de poder, e ganhando força inimaginável.

A habilidade final de All For One Quirk, e também a mais aterrorizante, é sua habilidade de combinar Quirks para criar uma nova técnica mortal. Essa habilidade, que o All For One dominou ao longo de muitos anos, está mais próxima da dele. All For One tornou-se uma força insana para manipular graças ao seu amplo conhecimento e experiência.

Limitação Deku Um para todas as peculiaridades

O caso de Might era que seu corpo inteiro estava polido quando ele usou Um Para Todos. Ele também ganhou um poder físico incrível. All Might, sua forma de super-herói, era tão poderosa e forte que ele podia mudar o tempo com seu soco. Ele é muito rápido, forte e ágil. Ele foi um exemplo disso quando lutou contra o Noumu em Boku no Hero Academia Episódio 12. Todos poderiam dar centenas de socos e ir além de 100% para derrotar o Noumu. Isso foi depois do primeiro encontro de All Might com All For One, que lhe causou ferimentos graves. Todos poderiam ter derrotado Noumu em seu auge antes da primeira batalha com All For One. Isso mostra que All Might with All For One em seu auge era muito mais insano do que a versão atual.

Izuku era limitado em sua habilidade de usar One For All por causa de suas limitações corporais e inexperiência. Seu poder já era incrível, mesmo que ele só pudesse usar 8-20 % de One For All. Nos EUA, ele derrotou Todoroki. Izuku, um membro do Sports Festival Arc pode desencadear uma poderosa onda de choque que pode acabar com o Gelo de Todoroki a quilômetros de distância por um único estalo de dedo. Embora seu poder não seja quase Todo Poderoso no momento, ele ainda tem o potencial de superar All Might um dia.

Um para todos Vs Todos por um

Um para todos Quirk : Todas as peculiaridades

One For All é realmente capaz de três coisas até agora que sabemos;

É uma peculiaridade de estocagem de poderManifeste a peculiaridade original dos usuários anteriorese a terceira coisa é algo que todos conhecemos Quirk Transference.

Assim, com seu segundo atributo, você poderia pensar em One For All tem uma peculiaridade ou atualmente seis peculiaridades.

Cortina de fumaça – En’s Quirk

One For All tem uma peculiaridade estilo suporte chamada Smokescreen. É muito semelhante ao Smoke Quirk. No entanto, smokescreen não tem nenhum efeito adverso nos olhos. A cortina de fumaça não causa danos aos seus inimigos ou os incapacita. Em vez disso, permite que o usuário exale fumaça espessa e escura de seu corpo, obscurecendo o campo de batalha , diminuindo a visibilidade de todos.

Esta Peculiaridade é muito útil para esconder a abordagem de um oponente ou criar uma rota de fuga de uma situação difícil. O usuário não pode ver através da fumaça, então os vilões conspiradores podem usar smokescreen contra o soldador. Esta Peculiaridade não tem o potencial de criar um Movimento Final.

Sentido de Perigo – Hikage Shinomori’s Quirk

O Sentido de Perigo também pode ser usado como uma peculiaridade não letal. Ele age mais como um sensor do que uma arma. Danger Sense foi originalmente criado por Hikage Shinomori e permite que os usuários “sintam” quando os inimigos estão prestes a atacá-los. Embora não seja tão poderoso quanto Ragdoll, Wild Pussycats’s Search Quirk, Danger Sense ajuda a mantê-lo alerta e reduz a chance de ser emboscado.

Além disso, esta Peculiaridade funciona melhor em áreas urbanas ou campos de batalha desordenados, onde vilões e monstros como o Nomu podem estar logo ao virar da esquina ou atrás de portas fechadas. A habilidade de Izuku de arruinar as chances de um vilão acertar um ataque surpresa pode ajudar a equilibrar as probabilidades. O Quirk pode ser comparado com o Spidey-Sense do Homem-Aranha, embora o Sentido de Perigo possa ser doloroso de usar quando carregado por One For All.

Flutuar – Nana Shimura’s Quirk

Nana Shimura foi a 7ª usuária de One For all. Ela também foi a única que deu para Toshinori Yaagi/All Might. Nana Shimura era uma heroína mesaída, como sua velha amiga Gran Torino, e usou seu Quirk Float, que lhe concedeu a simples, mas eficaz habilidade de voar ao redor e pairar no ar à vontade. O Quirk permite a mobilidade e dá ao usuário a capacidade de escapar de situações perigosas.

Float também é útil para evacuar alguém que está em perigo. Seus usuários podem facilmente examinar o terreno para encontrar inimigos ou resgatar outros. Izuku, sem dúvida, fará grande uso desta Peculiaridade e será capaz de se mover em todas as três dimensões.

Blackwhip – Peculiaridade de Daigoro Banjo

Daigoro Banjo, o quinto usuário de One For All, tinha uma peculiaridade única que lhe permitia contribuir para o One For All. Blackwhip permitiu-lhe criar tendões pretos espessos fora de seu corpo, que ele poderia usar para executar movimentos ofensivos e manobrabilidade.

Além disso, o Blackwhip, por exemplo, pode pegar objetos e permitir que o usuário gire por aí como o Homem-Aranha. O chicote preto também pode agarrar em quase qualquer objeto para impedir uma queda, capturar um item ou salvar alguém de cair.

Finalmente, blackwhip pode pegar itens e golpear o inimigo (ou jogá-los) com suas habilidades ofensivas. O Quirk também pode atingir o inimigo diretamente, ou agarrá-los enquanto eles fogem. Izuku tem usado o Blackwhip extensivamente nos últimos capítulos do mangá. Este é um grande exemplo de quão poderosa esta Peculiaridade pode provar ser.

Scans boku no hero academia estão à frente do anime. Sugerimos que leia minha academia de heróis.

Carregamento de energia – um para a capacidade principal de todos

Armazenamento de energia é o uso primário de One For All e é uma habilidade que o vilão All For One for forced sobre seu irmão mais novo várias gerações atrás. All For One inicialmente pretendia que esta Peculiaridade para seu irmão mais novo o ajudasse a recuperar sua vitalidade e fortalecer sua saúde. No entanto, essa habilidade evoluiu para a arma corpo a corpo final.

One For All permite que qualquer um continue carregando energia, e depois solte-a para fazer ataques incríveis de Smash. All Might foi derrotado por essa força incrível. Izuku pode um dia ser capaz de fazer exatamente a mesma coisa para Tomura Shigaraki.

Tudo por uma peculiaridade

Roubar peculiaridade

Peculiaridade de pesquisa

All For One roubou essa peculiaridade de Ragdoll. Com esta Peculiaridade, ele pode observar e monitorar até cem pessoas por vez, incluindo sua localização e pontos fracos. Além do Infravermelho, esta peculiaridade compensa a cegueira de Todos por Um.

Warpping

All For One pode criar um líquido preto, que funciona como um portal. É semelhante ao Portão de Dobra de Kurogiri. Ele parece ser capaz de usar esta Peculiaridade em grande escala, como ele cria vários portais líquidos pretos que transportam Nomu para o esconderijo da Liga dos Vilões. No entanto, esta Peculiaridade tem algumas limitações. Ele não pode ser usado para coordenar a deformagem, só pode deformar itens de e para sua casa, e só funciona em pessoas com quem ele está perto.

Membros semelhantes à primavera

Springlike Limbs permite que All For One armazene e libere força enrolando seus músculos, semelhante a uma mola de bobina.

Quando All For One ativa esta Peculiaridade, aparentemente libera faíscas de raios pretos com contornos vermelhos em torno de seu braço.

Aumento muscular

Esta peculiaridade permite que All For One aumente o poder de seus músculos, mudando sua aparência.

Facada de rebite

All For One transforma seus dedos em tendões pretos com linhas rachadas vermelhas proeminentes. Eles também podem se estender dos dedos do usuário. Estes apêndices são capazes de perfurar corpos facilmente. No entanto, o usuário pode optar por ferir o alvo ou não. Isso foi demonstrado por All For One usando-o com ativação de Forced Quirk.

Ativação de peculiaridade forçada

All For One pode ativar a Peculiaridade de um alvo contra sua vontade, quer estejam conscientes ou não. All For One usou esta Peculiaridade em combinação com Rebite Stab.

Outra peculiaridade

All For One deu Quirks para lutadores de máscaras subterrâneas. Estes incluíam: um poder baseado em eletricidade, traços bestas, tornando o usuário tartaruga como com uma Concha cravada e canhão nas costas, dando ao usuário asas em vez de braços, foices de braço fazendo o usuário lobo, potencializador de força e transformação réptil.

Combinação final de peculiaridades

All For One usa a combinação mais forte quirks que ele tem em seu corpo para melhorar sua mão direita. Isso inclui Spearlike Bones (Springlike Limbs), Multiplier, Hypertrophy e Rebites), bem como quatro Peculiaridades de Booster Cinético como três Peculiaridades do Aprimoramento de Força. All For One tentou usar essa combinação de Quirks para derrotar All Might. Para aumentar suas chances de derrotar All Might, ele adicionou Impact Recoil a esta combinação.

One For All vs All For One: Qual vai ganhar?

Podemos ver que One For All é vitorioso contra All For One se olharmos apenas para as batalhas de Todos os Poderosos e Todos Por Um. Estas são as únicas lutas que conhecemos entre One For All vs All for One. Este não é o fim da história.

A verdade é que o irmão lutou contra All For One na primeira geração. No entanto, ele perdeu. Evidentemente, seu poder na época não podia parar All For One. Ele então passou esta Peculiaridade para o segundo sucessor, mas não adiantava. Foi finalmente All Might, o 7º sucessor, que derrotou All For One duas vezes.

/

O negócio é o seguinte: One For All é sobre estocagem de poder. Leva tempo para crescer. One For All foi capaz de se tornar uma poderosa fonte de poder após sete gerações (comprovada por All Might), e até mesmo superar All For One em pura força. E o All For One Quirk, no entanto? All For One Quirk não é como um para todos. Requer combinações de diferentes peculiaridades para ser extremamente poderoso.

Isso não era problema para um ” Símbolo do Mal“, como “All For One”. Este chefe malvado viveu uma vida extremamente longa. Sua arma mais perigosa não era All For One Quirk, mas sua vasta experiência e conhecimento. All For One pode aproveitar ao máximo sua loucura. Ele pode pegar mais Peculiaridades e experimentá-las quanto mais tempo ele permanecer vivo. Acreditamos que é seguro dizer que One For All é igual em força para All For One. O negócio é o seguinte: One For All é sobre estocagem de poder. Leva tempo para crescer.

Comparação Um para todos vs Todos por um

One For All foi capaz de se tornar uma poderosa fonte de poder após sete gerações (comprovada por All Might), e até mesmo superar All For One em pura força. E o All For One Quirk, no entanto? All For One Quirk não é como um para todos. Requer combinações de diferentes peculiaridades para ser extremamente poderoso.

Isso não foi problema para um ” Símbolo do Mal“, como AAll For One. Este chefe malvado viveu uma vida extremamente longa. Sua arma mais perigosa não era All For One Quirk, mas sua vasta experiência e conhecimento. All For One pode aproveitar ao máximo sua loucura. Ele pode pegar mais Peculiaridades e experimentá-las quanto mais tempo ele permanecer vivo. Acreditamos que é seguro dizer que One For All é igual em força para All For One.

Conclusão Tudo por um vs um para todos

Podemos dizer que All Might era mais forte que All For One ou One For All foi maior do que All For One Quirk em seu auge e sem os outros 5 alter. Além disso, não sabemos o que o futuro reserva para eles, mas o tempo deles acabou. Além disso, não sabemos o que Izuku ou Tomura farão, mas vamos vê-los novamente um dia. Então, para nós Um por todos é a peculiaridade mais poderosa da minha academia de heróis.

Vencedor : Um para todas as peculiaridades

Por enquanto, estamos gratos e vamos mantê-lo informado sobre desenvolvimentos futuros.