If you’re looking for a religious experience that will leave you feeling inspired and moved, then the Tower of God is the place to go. This temple is located in Istanbul, Turkey and it’s one of the most popular tourist destinations in the city. The Tower of God is a large, white building that can be seen from many different parts of Istanbul. It’s also one of the most popular tourist destinations in Turkey because it offers a unique religious experience that is sure to leave you feeling inspired and moved. The Tower of God was built in the 6th century AD and it’s said that it was designed by architect Mimar Sinan. The tower is made up of several floors and it can be reached by walking or taking a bus from many different parts of Istanbul. The Tower of God is open to the public from 9am to 5pm every day except Saturday and Sunday. Admission costs $10 per person, but there are also discounts available if you buy tickets in advance. The Tower of God is open every day except Saturday and Sunday so be sure to visit it soon!


Hatsu está atualmente no 52º andar na Torre do Gato, ajudando 25 Baam e seus companheiros.

Torre de Deus de Aparência e Personalidade Hatz

Parte 1

Hatsu tem um jovem de cabelos escuros e tem a marca de beleza na parte inferior do olho esquerdo. Ele tem uma boa quantidade de músculo, mas é extremamente fino. Ele usa uma fantasia de Samurai marrom preto com um amarração de um tecido laranja na cintura.

Suas ações são determinadas por uma honra de código que foi perfurada nele quando jovem. Isso inclui pagar empréstimos para outras pessoas e não trair colegas de equipe. Ele acredita que outras pessoas devem seguir seu exemplo e fica com raiva quando conhece indivíduos que não o conhecem (Khun). Ele também é incapaz de aceitar pessoas que cometem suicídio para seus companheiros de equipe por causa do medo, como demonstrado por Ele acreditava em Parakewl quando ele fez o Teste de Esconde-Esconde.

Exceto por explosões quando sua honra é batida, Hatsu é geralmente muito cabeça fria e capaz de pensar rapidamente ao lutar. Hatsu é bastante e não interage com as pessoas com frequência, muitas vezes sendo rude e tendo dificuldade em atrair amigos. Além disso, ele não tem conhecimento sobre os aspectos sexuais da vida. Ele não sabe a razão pela qual as pessoas podem querer olhar para Androssi em roupas intransigentes ou mesmo em posições. A inaptidão dele é evidente quando ele mantém os olhos afastados, sem corar, ou alterar sua expressão neutra após observações de Androssi de que ele é muito atraente.

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Parte 2

No início da Batalha oficina, Hatsu usava trajes mais casuais, ostentando uma jaqueta toda preta com bordas vermelhas, sobre uma camiseta preta não adornada e calças escuras. Ele substituiu duas espadas por uma única espada por um cruzado alongado, com um punho vermelho enrolado sobre um cabo de preto. Em seguida, em Name Hunt, na estação Name Hunt Hatsu está de volta suas roupas tradicionais, que incluem um quimono azul escuro e grandes aparadores pretos. Ele também tem uma espada nova, que é armazenada em uma linda bainha vermelha.

Habilidades Hatsu Torre de Deus

Espadachim profissional: Hatsu é um excelente espadachim, que empunha suas espadas rapidamente e com precisão. Ele é bem treinado e fisicamente forte. Ele é capaz de vencer facilmente vários Regulares em uma batalha. Ele até conseguiu se defender de Blitz Quant Blitz por um curto período de tempo,

Shinsu Detection: Hatsu é capaz de detectar Shinsu de outras pessoas a uma grande distância.

Torre hatz de Deus

Espada que voa mais alto do que qualquer outro (nuguboda gopi naneungam, nuguboda gop’i na’neun Gam) A espada é vermelha no punho e um tassel colorido semelhante que paira sobre ele. Se Hatsu jogá-lo no céu, ele pode se mover sozinho, golpeando e protegendo Hatsu no ar.

Espada que voa mais baixo que qualquer (nuguboda nuguboda najge-naneun gam, nuguboda najge na’neun Gam) Esta espada é azul com o punho azul, bem como um tassel. Pode emitir uma pequena, mas poderosa explosão quando Hatsu está balançando-a com força.

O Inferno de Evankhell

Hatz foi visto no segundo andar junto com seus companheiros regulares. Ele conheceu Anak e começou a lutar contra Anak. O navio Leesoo apareceu, no entanto, Hatsu e Anak, tanto Hatsu quanto Anak estavam completamente desinteressados no homem. Na sequência, foi revelado que os Regulares precisavam formar três equipes que foram seguidas por Hatsu e Anak pararam de lutar imediatamente e uniram forças. Eles ignoraram Leesoo por um tempo, no entanto, quando ele agarrou os dois, eles formaram uma aliança com Leesoo.

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Exame de Yu Han Sung

Hatsu foi capaz de passar a barreira, bem como o Teste de Porta sem muitos problemas devido ao intelecto superior de Leesoo. Em uma reviravolta bizarra, Hatsu e Anak foram desqualificados quase imediatamente quando Leesoo foi incapaz de passar a barreira de Lero-Ro.

Jogo da Coroa

Ele participou de sua participação no Crown Game com Anak e Leesoo. Ele derrotou a maioria dos jogadores, incluindo regulares que lutaram contra ele. Mas, Phonsekal Laure o detonou usando seu Shinsu. Quando Anak foi derrotado por Laure e fez uma oferta do outro lado com Baam, Hatsu assistiu o restante do Jogo da Coroa de uma maneira mal-humorada. Quando Anak começou a confrontar Androssi e estava prestes a atacar Androssi, Hatsu a parou, lembrando que ela fazia parte da equipe. Ele recebeu uma reação gelada.

Teste de posição

Hatsu foi designado para a posição de escoteiro para treinar. Enquanto estava nas aulas, ele tentou fazer Khun estar no grupo de “amigos”. No início, eles se ressentiam um do outro No entanto, Baam foi capaz de aliviar a tensão entre eles , e Khun logo foi o melhor amigo de Khun.

Esconde-esconde

Hatz foi colocado na equipe B para participar de seu teste de Esconde-Esconde. Ele estava na equipe ao lado de seus companheiros Spear Bearers no grupo. Ambos estavam extremamente zangados até Hatsu derrotá-los. Ele viu a aparência temível de Quant através de seu shinsu, e ordenou que os Portadores de Lança sprint, bem como jogar suas lanças fora. Hatsu percebeu que Quant estava extremamente irritado, tornando o Ranker mais arriscado. Ele puxou as espadas e se preparou para o próximo ataque.

No momento em que Quant foi revelado por um Farol foi revelado como Quant, Hatsu bloqueou seu ataque e começou a lutar contra Quant. Ele observou que, embora as ações de Quant fossem viáveis para os seres humanos normais, no entanto, elas tinham sido refinadas a um ponto que ia além da habilidade humana e até mesmo no reino de um ser que era conhecido como um ranker. Ele decidiu terminar a luta enquanto Quant brincava com ele. Hatz pulou na escuridão. Ele emergiu em uma velocidade rápida e foi capaz de enfrentar Quant, mas o Ranker apenas agarrou-o no ar antes de bater-lhe contra a parede. Mas, Hatsu foi capaz de permanecer alerta e agarrar as mãos de Quant, dizendo-lhe que ele não iria deixar ir, bem como instruindo Parakewl, bem como Mauchi para atirar, não ciente de que eles fugiram.

Exame Final Hatz Torre de Deus

Na conversa em que os Regulares se envolveram após a revelação de que Baam se declarou irregular e ele foi o primeiro a mencionar Baam positivamente. Quando Khun parecia estar deixando Baam porque ele era o Irregular, Hatsu ficou enfurecido e estava prestes a agredir o homem, chamando-o de.

Ao fazer o Teste de Peixes Submersos, Hatsu tem um pequeno papel em ser um observador dos movimentos dos ladrões. Após o exame, Hatsu estava com raiva de Parakewl, que parecia apenas interessado em se eles falharam ou não, pois violava o código de honra para o qual ele foi criado. Quando Parakewl disse que sua crença de que Baam estava morto, e estava falando sobre hatsu morto estava ameaçando matá-lo. Ele se sentiu obrigado a Baam e convenceu todos os outros a ajudar Rachel a chegar ao cume da Torre.

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Relacionamentos Hatz Torre de Deus

Os dois são muito compatíveis. Embora Hatsu não quisesse mais ser associado com Anak quando as equipes se separaram, ele ainda manteve contato com Leesoo. Eles iam em uma caça de amigos juntos, e eram capazes de adicionar amigos à sua lista. Leesoo é frequentemente a força de cola ou mediação na relação entre Anak Hatsu e Anak. O Hatsu.

Então, na Parte II, sua confiança e vínculo foram significativamente fortalecidos. Eles permaneceram juntos por oito anos, e deram um ao outro sua total confiança desde então.

Anak Zahard:

Os dois não concordam e frequentemente discordam sobre questões. Embora Hatsu aceitasse seus modos egoístas até certo ponto quando faziam parte da mesma equipe, ele não queria estar com ela quando as equipes se separaram. O Navio Leesoo é tipicamente a razão pela qual eles trabalham juntos.

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Vinte e cinco Baam:

Eles são ótimos e bons amigos. Hatsu parece amar a honestidade e a vontade de Baam de ajudar os outros em relação à sua amizade. Às vezes, eles são vistos se divertindo fora da sala de aula. Baam tem sido uma grande ajuda em ajudar Hatsu a completar sua lista de amigos. Hatsu foi rápido em apoiar Baam e ficou furioso pelo bem de Baam quando parecia que Khun estava deixando Baam. Quando Baam acreditava que ele estava morto, Hatsu teve a iniciativa de sugerir ajudar Rachel devido à crença de que a obrigação era devido a Baam.

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Khun Aguero Agnis:

Eles são bons amigos Eles também jogam um com o outro. Hatsu é conhecido como Khun “decoração de ouvido” e Khun é, por sua vez, chamado de “guerreiro halbok”. Eles muitas vezes ganham respeito um do outro. Mesmo que Hatsu teve a ideia de quem propôs ajudar Rachel, mas é mais provável que ele siga os passos de Khun sobre como fazer isso, e deixando-se separado da outra equipe.

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