Bachira Meguru Blue Lock es una máquina de escribir que se utiliza en el mundo entero. La máquina es extremadamente eficiente, y puedes escribir con ella todo tipo de documentos. Bachira Meguru Blue Lock es una máquina que funcionará perfectamente, y te ayudará a cumplir tus sueños de escribir.
Bachira es un delantero divertido que juega de acuerdo a su intuición. Cuando se unió por primera vez a Blue Lock, fue jugador del Equipo Z durante la Primera Selección. Su objetivo principal era encontrar jugadores de fútbol con los que jugar. También poseen las características de un «monstruo» dentro del jugador, que más tarde evoluciona para convertirse en el mejor delantero de todos los tiempos a medida que se recupera del trauma de su infancia.
Actualmente ocupa el puesto 7 entre los 300 delanteros seleccionados para participar en el Blue Lock Project y está jugando como lateral en Blue Lock Eleven. Blue Lock Eleven contra el Japón Sub-20.
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Aparición Bachira Meguru
En Blue Lock, Meguru Bachira es un hombre alto que tiene un marco delgado y una cara de forma ovalada con el cabello cortado en un bob. Sus ojos son de color amarillo brillante que se vieron por primera vez en su obra de arte oficial. Tiene el pelo negro que es hasta la barbilla que se enrosca en las puntas y tiene luces doradas. En los días en que Bachira era más joven, su cabello era hasta la oreja y jugando en una liga de fútbol juvenil, llevaba el número # 8. En el Torneo de la Prefectura de Chiba, bachira vistió la camiseta número 8 de Namikaze High, que tenía un diseño exclusivo de aves en el medio.
Luego, en Blue Lock, Bachira usa el traje de cuerpo estándar (negro que tiene rayas grises) y chándal. Para la Primera Selección, vistió la camiseta azul # 8 del Equipo Z y, durante la Segunda Selección, el equipo llevaba la camiseta # 16 del Equipo Blanco que luego se cambió a rojo. En la Tercera Selección de la Tercera Selección cambió entre la camiseta negra #7 del Equipo A y la camiseta azul y blanca #7 del Equipo C. También llevaba los tacos de gorra gris que llevaba el Equipo Z.
Cuando juega en el partido sub-20 de Japón, Bachira se pone un uniforme oficial de jugador blue lock con el número 8. Parece muy similar a los uniformes que aparecen en la portada anterior, pero sin ninguna bandera de Japón. Cuando juega en la Liga Neo Egotista en el FC Barcha, Bachira se pone uno de sus uniformes.
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Personalidad Bachira Blue Lock
En Blue Lock, Bachira Meguru tiene una forma inusual de hablar y una personalidad. Generalmente es muy activo y alegre en los partidos, y nunca pierde la calma o las ganas de jugar. Describe el fútbol como algo agradable para jugar con otras personas. Bachira conecta inmediatamente su personaje con Ravinho Lavinho, quien también es entusiasta y excéntrico, y está influenciado por su estilo de jugar al fútbol. Se sabe que Meguru Bachira se queda dormido en momentos aleatorios como el del principio, al comienzo de la prueba de etiqueta, Bachira se encontró dormido. Tiende a dormir demasiado y termina teniendo que depender de Isagi y Kuon para levantarlo. Luego duerme durante las reuniones del equipo. A menudo se ha quedado dormido en medio de las comidas. A medida que se trata de los inicios de la Neo Egoist League, Bachira se tomará su práctica de fútbol más en serio mientras se esfuerza por convertirse en el egoísta de clase mundial que se imagina a sí mismo y llegar a convertirse en el mejor jugador del mundo. Bachira actualmente entrena con pesas y también media
Cuando era niño y adolescente, fue frecuentemente victimizado debido a su personalidad única y su extraordinaria habilidad en el fútbol. Esto resultó en una especie de trauma que lo hace temer estar solo en una habitación.
Este trauma desencadena que Meguru Bachira imagine a un amigo que es la definición de un «monstruo» En particular, un monstruo del fútbol, ya que inspira a Bachira y sus acciones durante el juego. Después de llegar a Blue Lock, Bachira comienza a lidiar con su dolor porque es entonces cuando conoce a personas que le gustan y considera amigos, como Yoichi Isagi. Bachira es visto interactuando con una amplia gama de personas a pesar de su extraña forma de comportamiento, que incluye a Isagi, Rin, Chigiri y Kunigami.
Después de la repetición del Equipo Blanco de Isagi y el Equipo Rojo de Rin, Bachira ha ido más allá de su adversidad anterior y ha tomado la decisión de ser más competente y poderoso en el campo. Está decidido a convertirse en el mejor delantero del mundo y también solo está anotando para sí mismo y solo le dará a alguien la pelota si posee el potencial para inspirarlo y ayudarlo a jugar el estilo de fútbol que le gustaría jugar. Bachira también ha fortalecido su determinación de seguir avanzando a través del Blue Lock; sin importar la situación, Bachira es optimista sobre el escenario, decidido a fortalecerse y llegar a la cima de cada prueba que tiene por delante.
Habilidades Meguru Bachira Blue Lock
Arquetipo
Dribbler
Estos son los jugadores reconocidos por su control de balón cerrado, que se utiliza para superar a los defensores con cambios bruscos de dirección y aceleración, a veces con velocidad. Esta habilidad se puede utilizar para abrir oportunidades para que otros atacantes se anoten a sí mismos después de romper la defensa de un oponente utilizando la técnica conocida por el término «engaño». Uno de los espectáculos más impresionantes para los fanáticos del fútbol es ver a un jugador en una «carrera laberíntica» con su pelota, girando y girando para evitar los tackles de los oponentes, así como vencer a otros jugadores.
La capacidad de regate de Bachira le permite romper la mayoría de las defensas, con solo jugadores de alto nivel capaces de detenerlo. Sin embargo, es poco común presenciar la pelota quitada de sus manos. El equipo Z confió en gran medida en sus habilidades de regate para mover el balón a través del campo durante la Primera Selección. Sus habilidades de regate son igualadas por un pequeño grupo de jugadores de Blue Lock y mezcladas con su capacidad para pasar, su regate ha demostrado ser un jugador vital en cualquier equipo. Después de su entrenamiento inicial en la Neo Egoist League, Bachira ha mejorado sus habilidades de regate al alejarse de un enfoque más proactivo del regate defensivo. Prefiere estudiar los movimientos de su oponente antes de avanzar en su movimiento por el campo.
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Habilidades
Regate elástico
El estilo de regate de Bachira se basa en su habilidad innata y habilidades para romper las defensas de otros jugadores. Sus habilidades de regate son tan sofisticadas que Isagi ha declarado anteriormente que es difícil para él obtener completamente la pelota uno contra uno.
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Un estilo egoísta:
Durante la Segunda Selección, Meguru Bachira evolucionó su regate a un estilo más egoísta que no pasa la pelota, prefiriendo que la pelota se mueva rápidamente más allá de los oponentes por sí mismo. Si su equipo no cumple con sus expectativas, entonces al jugador no le importa incorporarlas a su juego. La evidencia fue clara de una manera impactante cuando dribló sobre Isagi y procedió a atacar al trío de Chigiri, Baro y Nagi y rompió a través del trío para anotar en el gol, y luego de la misma manera cuando venció a toda su defensa sub-20 de Japón. Después de trabajar con Lavinho y trabajar con el FC Barcha, Bachira ha optado por combinar su estilo de regate enérgico y explosivo con la forma fluida del FC Barcha creando un estilo completamente nuevo de egoísmo.
Tijeras hyperspeed Bachira realiza fintas de tijera a una velocidad asombrosa, lo que dificulta su seguimiento.
Marsella Turn Para vencer al oponente Bachira hace un giro de la ruleta poco después de sus maniobras de tijera.
Elástico en el aire Bachira es capaz de realizar el complicado regate elástico cuando la pelota está flotando en el aire atrayendo a sus adversarios a intentar robar la pelota antes de rebotar más allá de ellos.
Rabona: Bachira patea la pelota cuando su pie está cruzado hacia atrás hasta la parte posterior de su pierna de pie. Logró lanzar la pelota sobre un intruso mientras hacía esto.
Nuez moscada En la segunda Selección, Bachira fue capaz de ejecutar la triple nuez moscada de Isagi, Chigiri y Baro al mismo tiempo y demostrar su habilidad técnica.
Finta Double Touch Bachira realiza un corte a hipervelocidad y luego fluye hacia la finta de uno y dos toques.
Giro aéreo Después de un intento de doble toque, Bachira se mueve hacia el oponente y, al mismo tiempo, mantiene la velocidad máxima, gira la pelota y luego gira alrededor del oponente, infiltrándose fácilmente en su defensa.
Paso de llaves Bachira también puede ser un pasador extremadamente hábil, lo que le permite ayudar con una variedad de objetivos. En numerosas ocasiones ha recibido una asistencia de las alas y también ha pasado por el centro del campo. También ha demostrado las diversas formas de pasar.
Pase terrestre de alta velocidad: Un pase rápido que tiene un giro superior increíble que rebota en el suelo. Pasaje sin mirada: Bachira utiliza el método Rabona para pasar sin mirar. Pase Backspin de largo alcance: Bachira es capaz de realizar un pase de rango extendido que cubre una distancia de 60 metros utilizando backspin para permitir que la pelota toque el suelo y luego se eleve. Esta técnica se utiliza mejor en una reacción química de los jugadores altos, que pueden atrapar la pelota en el camino del vuelo en lugar de en el suelo. Cruz rápida Utilizando el movimiento de un jugador diferente como preludio, Bachira dispara una cruz rápida en la caja que debe completarse con gran velocidad. Esto se utilizó para ayudar al gol de Rin en el partido contra el Equipo Mundial Cinco.
El estado de flujo El término «flujo», tal como lo define el Ego, se refiere a la condición de «inmersión completa total», que también se conoce como «estar completamente en el momento». Es el estado en el que una persona involucrada en cualquier actividad está totalmente involucrada en una experiencia de enfoque intenso, participación total y placer durante la tarea.
Monstruo x Ginga: Después de unir el estilo Lavinho Ginga con el estilo Monstertrance, Bachira altera su regate para volverse aún más explosivo, fluido e impredecible. Truco Break Después de un período de espera, y entendiendo a su oponente, Bachira es capaz de lanzarse a un oponente, realizando un regate improvisado con las piernas y luego abrazando al defensor con su postura para minimizar su reacción y luego empujar hacia adelante usando la pelota. Si el defensor intenta contrarrestar, Bachira es capaz de alejarse del defensor sin dificultad, pero manteniendo la pelota en su punto de mira y evitando cualquier otra parada. Monster Lift (Levantamiento de monstruos) Bachira tiene la capacidad de hacer un levantamiento elevado, primero levantando la pelota, luego cambiando a un movimiento de disparo antes de lanzar la pelota hacia abajo con la fuerza de un topspin. Después de rebotar, la pelota se lanza sobre la cabeza del defensor, lo que permite a Bachira perseguirla. Bachira utilizó esta técnica a su favor contra Aiku.
Trivia Bachira Cerradura Azul
Comenzó a jugar al fútbol cuando tenía seis años. La temporada que más le gusta es el verano. La comida que más le gusta es la piña enlatada. No le gusta Mozuku. El delfín es su animal favorito. La ciudad en la que creció es Chiba. El tamaño de su pie es de 27,5 centímetros. Sus números de camiseta son casi siempre 8 o 16. Está devastado cuando le quitan su libertad.
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Habilidades físicas | 3/5 | |
---|---|---|
Técnica | 5/5 | |
Velocidad | 3/5 | |
Poder | 3/5 | |
Patear | 4/5 | |