Hatz Tower of God is a new MMORPG that is set in a fantasy world. The game has an interesting story line and features a variety of different classes to choose from. It is also one of the most visually stunning games that you will ever play. ..


Hatsu est actuellement au 52ème étage de la Tour du Chat, aidant Twenty-Fifth Baam et ses camarades.

Apparence et personnalité Hatz Tour de Dieu

Partie 1

Hatsu a un jeune homme aux cheveux foncés et a la marque de beauté dans la partie inférieure de son œil gauche. Il a une bonne quantité de muscle, mais est extrêmement mince. Il porte un costume de samouraï marron noir avec une attache d’un tissu orange à sa taille.

Ses actions sont déterminées par un honneur de code qui a été foré en lui quand il était jeune. Cela inclut le remboursement des prêts à d’autres personnes et ne pas trahir ses coéquipiers. Il croit que d’autres personnes devraient suivre son exemple et est en colère quand il rencontre des personnes qui ne le font pas (Khun). Il est également incapable d’accepter les personnes qui se suicident pour leurs coéquipiers à cause de la peur, comme le démontre Le fait qu’il croyait en Parakewl lorsqu’il a passé le test de cache-cache.

À l’exception des explosions lorsque son honneur est claqué, Hatsu est généralement très calme et capable de penser rapidement lorsqu’il se bat. Hatsu est calme et n’interagit pas souvent avec les gens, étant souvent impoli et ayant du mal à attirer des amis. En outre, il ne connaît pas les aspects sexuels de la vie. Il n’est pas conscient de la raison pour laquelle les gens pourraient vouloir regarder Androssi dans des vêtements intransigeants ou même dans des positions. Son incompétence est évidente lorsqu’il garde les yeux ouverts, sans rougir, ni altérer son expression neutre après qu’Androssi remarque qu’il est assez attrayant.

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Partie 2

Au début de la bataille de l’atelier, Hatsu portait des vêtements plus décontractés, portant une veste entièrement noire avec des bords rouges, sur un t-shirt noir sans fioritures et un pantalon sombre. Il remplaça deux épées par une seule épée avec une garde transversale allongée, avec une poignée rouge enveloppée sur une poignée de noir. Puis dans Name Hunt, à la station Name Hunt, Hatsu est de retour ses tenues traditionnelles, qui comprennent un kimono bleu foncé et de grandes garnitures noires. Il a également une épée flambant neuve, qui est stockée dans un beau karité rouge.

Capacités Hatsu Tour de Dieu

Épéiste professionnel: Hatsu est un excellent épéiste, qui manie ses épées rapidement et avec précision. Il est bien entraîné et fort physiquement. Il est capable de battre facilement plusieurs Réguliers dans une bataille. Il a même réussi à repousser Blitz Quant Blitz pendant une courte période de temps,

Détection Shinsu: Hatsu est capable de détecter Shinsu d’autres personnes sur une grande distance.

Armes Hatz Tour de Dieu

Épée qui vole plus haut que toute autre (nuguboda gopi naneungam, nuguboda gop’i na’neun Gam) L’épéeest rouge dans la poignée et un gland de couleur similaire qui y pend. Si Hatsu le jette dans le ciel, il peut se déplacer tout seul, frappant et sécurisant Hatsu dans les airs.

L’épée qui vole plus bas que n’importe quelle (nuguboda nuguboda najge-naneun gam, nuguboda najge na’neun Gam)Cette épée est bleue avec la poignée bleue ainsi qu’un gland. Il pourrait émettre une explosion petite mais puissante lorsque Hatsu le balance avec force.

L’enfer d’Evankhell

Hatz a été vu au deuxième étage avec ses camarades réguliers. Il a rencontré Anak et a commencé à combattre Anak. Le navire Leesoo est apparu cependant, Hatsu et Anak Hatsu et Anak n’étaient absolument pas intéressés par l’homme. Dans ce qui suit, il a été révélé que les Réguliers devaient former trois équipes, suivies par Hatsu et Anak qui ont immédiatement cessé de se battre et ont uni leurs forces. Ils ont ignoré Leesoo pendant un certain temps, cependant, quand il a attrapé les deux, ils ont formé une alliance avec Leesoo.

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Examen de Yu Han Sung

Hatsu a pu passer la barrière ainsi que le test de porte sans trop de problèmes grâce à l’intellect supérieur de Leesoo. Dans une tournure bizarre, Hatsu ainsi qu’Anak ont été disqualifiés presque immédiatement lorsque Leesoo n’a pas pu passer la barrière de Lero-Ro.

Jeu de la couronne

Il a participé à sa participation au Crown Game avec Anak et Leesoo. Il a battu la majorité des joueurs, y compris les réguliers qui l’ont combattu. Mais, Phonsekal Laure l’a fait exploser en utilisant son Shinsu. Quand Anak a été vaincu par Laure et a placé une offre de l’autre côté avec Baam, Hatsu a regardé le reste du match de la Couronne d’une manière lunatique. Quand Anak a commencé à affronter Androssi et était sur le point d’attaquer Androssi, Hatsu l’a arrêtée, lui rappelant qu’elle faisait partie de l’équipe. Il a reçu une réaction glaciale.

Position Test

Hatsu a été affecté au poste scout pour s’entraîner. Pendant les cours, il a essayé de faire en sorte que Khun fasse partie du groupe des « amis ». Au début, ils s’en voulaient l’un à l’autre Cependant, Baam a pu apaiser la tension entre eux, et Khun est rapidement devenu le meilleur ami de Khun.

Cache-cache

Hatz a été placé dans l’équipe B pour participer à son test de cache-cache. Il faisait partie de l’équipe aux côtés de ses collègues Spear Bearers du groupe. Tous deux étaient extrêmement en colère jusqu’à ce que Hatsu les batte. Il repéra l’apparence redoutable de Quant à travers son shinsu, et ordonna aux Porteurs de Lance de sprinter et de jeter leurs lances. Hatsu s’est rendu compte que Quant était extrêmement en colère, ce qui rendait le Ranker plus risqué. Il sortit ses épées et se prépara à l’attaque à venir.

Au moment où Quant a été révélé par un phare a été révélé comme Quant, Hatsu a bloqué son attaque et a commencé à combattre Quant. Il a observé que, bien que les actions de Quant soient réalisables pour les humains normaux, elles avaient été affinées à un point qui allait au-delà des capacités humaines et même dans le domaine d’un être connu comme un classeur. Il a décidé de terminer le combat pendant que Quant jouait avec lui. Hatz a sauté dans l’obscurité. Il a émergé à une vitesse rapide et a pu affronter Quant, mais le Ranker l’a juste attrapé dans les airs avant de le frapper contre le mur. Mais Hatsu a pu rester alerte et attraper les mains de Quant, lui disant qu’il ne lâcherait pas prise, ainsi que d’ordonner à Parakewl ainsi qu’à Mauchi de tirer, ne sachant pas qu’ils s’étaient enfuis.

Examen final Hatz Tour de Dieu

Dans la conversation que les Réguliers ont engagée à la suite de la révélation que Baam s’est déclaré irrégulier et qu’il a été le premier à mentionner Baam positivement. Lorsque Khun a semblé quitter Baam parce qu’il était l’Irrégulier, Hatsu est devenu furieux et était sur le point d’agresser l’homme, le traitant de oaf.

Lors du test du poisson submergé, Hatsu a un petit rôle à jouer en observant les mouvements des voleurs. Après l’examen, Hatsu était en colère contre Parakewl, qui semblait seulement intéressé par leur échec ou non, car cela violait le code d’honneur auquel il avait été élevé. Quand Parakewl a dit qu’il croyait que Baam était mort et qu’il parlait de mort, Hatsu menaçait de le tuer. Il s’est senti obligé envers Baam et a convaincu tout le monde d’aider Rachel à se rendre au sommet de la Tour.

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Relations Hatz Tour de Dieu

Les deux sont très compatibles. Bien que Hatsu ne veuille plus être associé à Anak lorsque les équipes se sont dissoutes, il est resté en contact avec Leesoo. Ils partaient à la chasse aux amis ensemble et pouvaient ajouter des amis à leur liste. Leesoo est souvent la colle ou la force médiatrice dans la relation entre Anak Hatsu et Anak. Hatsu.

Ensuite, dans la deuxième partie, leur confiance et leurs liens ont été considérablement renforcés. Ils sont restés ensemble pendant les huit années et se sont mutuellement accordé leur entière confiance depuis.

Anak Zahard:

Les deux ne sont pas d’accord et souvent en désaccord sur les questions. Bien que Hatsu ait accepté ses manières égoïstes jusqu’à un certain point quand ils faisaient partie de la même équipe, il ne voulait pas être avec elle lorsque les équipes se sont dissoutes. Ship Leesoo est généralement la raison pour laquelle ils travaillent ensemble.

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Vingt-cinquième Baam:

Ce sont de grands et bons amis. Hatsu semble aimer l’honnêteté et la volonté de Baam d’aider les autres en ce qui concerne leur amitié. Parfois, on les voit s’amuser en dehors de la salle de classe. Baam a été d’une grande aide pour aider Hatsu à compléter sa liste d’amis. Hatsu a été prompt à soutenir Baam et était furieux pour le bien de Baam quand il semblait que Khun quittait Baam. Quand Baam a cru qu’il était mort, Hatsu a eu l’initiative de suggérer d’aider Rachel en raison de la conviction que l’obligation était due à Baam.

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Khun Aguero Agnis:

Ce sont de bons amis Ils jouent aussi à des jeux les uns avec les autres. Hatsu est connu sous le nom de Khun « décoration d’oreille » et Khun est à son tour appelé « guerrier halbok ». Ils gagnent souvent le respect les uns des autres. Même si Hatsu a eu l’idée de qui a proposé d’aider Rachel, il est plus susceptible de suivre les traces de Khun sur la façon de s’y prendre et de se laisser séparer de l’autre équipe.

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