Nen, or “the Hunter,” is the protagonist of the popular manga and anime series, Hunter x Hunter. He is a powerful and skilled swordsman who has a deep affection for his friends and family. The series follows Nen as he travels around Japan in search of new blood to join his team of hunters, which includes his older brother, Gon, and their mentor, Jotaro Kujo. While the show has been popular for years on various platforms such as Japan’s Fuji TV network and North America’s Adult Swim, it has recently gained a following in Europe with releases on Netflix. The show’s popularity in Europe began to grow when it was picked up by Netflix for its original programming slate in 2018. The series has since been released on both English-language and Spanish-language versions. While there are many different aspects to Nen that make him unique, one of the most important things that makes him so compelling is his love for his friends and family. He is always willing to help out those he cares about and will do whatever it takes to keep them safe. This makes him an incredibly admirable character who can be enjoyed by any viewer.

Quali sono i QUATTRO PRINCIPI CHIAVE di Nen in HxH?

I 4 principi dello Shingen Ryu sono il primo passo per comprendere appieno Nen. Tutte le altre abilità Nen si basano sul controllo del flusso della propria aura. I quattro principi principali sono Ten (Zetsu), Ren (Hatsu).In HxH, gli utenti di Nen possono facilmente apprendere queste abilità di base.

Un principiante dovrebbe imparare Ten e cercare di mantenerlo il più a lungo possibile, mentre un utente esperto di Nen userà Ten quasi ogni giorno, anche mentre dorme.

DIECI

I legami aperti dell’aura richiedono che una persona impari come impedire alla propria aura di fuggire. Tenu (Chan, Scudo) si riferisce all’atto di mantenere aperte le obbligazioni. Tuttavia, comporta anche l’atto di mantenere l’aura intorno al corpo e non lontano da esso. Gli utenti di Tenu si sentono come se fossero immersi in un liquido caldo e viscoso.

Ten protegge l’utente dalle aure Nenu di altre persone e da alcuni attacchi fisici. Ten dà all’utente un’energia giovanile, il che significa che Ten rallenta il processo di invecchiamento. La meditazione può aiutare a migliorare la qualità Tenu.

ZETSU ·

Zetsu (Jue, Suppression), a differenza di Tenu, che protegge qualcuno dal flusso incontrollato della sua aura, ferma completamente la perdita di energia vitale. È possibile preservare tutta l’aura all’interno del corpo chiudendo tutte le cellule. Gli utenti di Zetsu possono nascondere la loro presenza chiudendo tutte le celle. Questo è utile per azioni discrete come furto con scasso o stalking. È anche un ottimo metodo di recupero, in quanto l’energia vitale non lascia il corpo.

Questa tecnica ha uno svantaggio: è più suscettibile ai danni rispetto al normale flusso dell’aura e ti espone al Nen. Poiché non esiste uno scudo di energia vitale, anche gli attacchi deboli con aura possono infliggere gravi danni.

REN

Ren (Lian, Rafforzamento), è un risultato diretto della tecnica dei Dieci. L’aura intorno al corpo è anche molto più grande e più intensa. Ciò influisce sia sul lato difensivo che su quello offensivo dei parametri fisici di Ren.

Viene rilasciata una grande quantità di energia, che consente di eseguire tecniche e abilità avanzate che dipendono dalle aure.

HATSU ·

Hatsu (Fa, Estraniamento), è la dispersione o il rilascio di un’aura. Ciò consente di utilizzarlo in un modo specifico. Questa tecnica è solitamente correlata alla personalità, ai sentimenti e al tipo di aura della persona che la esegue. Ogni utente Nenu avrà un’esperienza unica con esso.

Hatsu può essere descritto come un modo di espressione che si sviluppa in un’abilità unica. È importante concentrarsi sulle proprie capacità quando lo si impara. Imitare gli altri non ti aiuterà a padroneggiare la tecnica.

Quali sono le TECNICHE AVANZATE di Nen in HxH ?

In HxH, dopo aver padroneggiato le basi, ogni utente Nen può apprendere competenze più avanzate. Molte di queste abilità possono essere combinate con tecniche più semplici. È importante padroneggiare Ten, Zetsu e Ren prima di iniziare.

Hatsu è un’abilità che ogni utente Nen può sviluppare in parallelo per un lungo periodo di tempo.

GYO ·

L’estensione della tecnica Ren è Gyo (Ning, Concentrazione). Questo è quando una quantità maggiore del normale di aura è concentrata in una particolare parte del corpo. Mentre questo aumenta la potenza dell’organo, lascia il resto meno protetto.

Questa abilità viene utilizzata per aumentare la potenza degli occhi. Ti permette di vedere l’aura che è stata nascosta da qualcuno (ad esempio Usa Inu Questo ti permette di usare Inu per sconfiggere avversari sconosciuti.

IN

In (Yin, Concealment), un uso più avanzato di Zetsu permette all’utente Nen di coprire quasi completamente la propria aura. Questa tecnica è utile per creare trappole e pianificare attacchi stealth. A differenza di Zetsu, tuttavia, non ferma il flusso dell’aura, ma la rende invisibile. Puoi usare Gyo per difenderti da Inem attraverso En o sui tuoi occhi.

EN

En (Yuan, Surrounding) una tecnica che fa uso di Ren e Ten per determinare la forma e la direzione esatte per qualsiasi oggetto all’interno della sua portata. Ren è una tecnica che consente a una persona di estendere la propria aura a un’area molto piccola intorno al proprio corpo. L’aura di Enu emette più energia, il che consente una maggiore influenza. Tenu è usato per dare a questa energia una forma, di solito un cerchio.

La sfera deve avere un diametro di almeno 4 m per consentire all’abilità di funzionare. Poiché Surround è più comune, può essere estenuante da usare per lunghi periodi. Il maestro della tecnica di solito può estendere il loro En ad un raggio di 50m. Ci sono delle eccezioni. Zeno Zoldyck è uno dei più potenti assassini di oggi.

Può creare accerchi con un raggio fino a 300 m. Kortopi, membro del Phantom Corpse, è stato in grado di creare copie simili a En da oggetti. Questo gli ha permesso di determinare la loro posizione fino a 2500 metri di distanza. La Chimera Neferpitou An mostrava un En irregolare simile ad un’ameba con rami che si estendevano per 2 miglia.

SHU

Shu (Zhou, Schermatura), è una forma avanzata di Dieci. Ciò comporta circondare l’oggetto con un’aura come se fosse una parte del corpo. Questo rende l’oggetto più forte e più resistente ai danni (Shu lo protegge proprio come il corpo di Ren).

Hisoka può usare questa tecnica per aumentare le proprietà fisiche delle sue carte. Diventano più affilati e più resistenti dei coltelli. Puoi usare la “schermatura” in combinazione con altre tecniche, come Ko o Gyo.

KO

Ko (Ying & Wrath) può essere descritto come una versione migliorata di Gyo. Ti permette di concentrare tutta la tua aura su una parte specifica del tuo corpo. Questa tecnica include anche elementi di Tenu e Zetsu e Renu.

Ha un effetto simile a Gyo ma è molto più potente. Mentre la potenza alla messa a fuoco è eccezionale, il resto del tuo corpo è completamente privo di protezione. Questa abilità è molto pericolosa e puramente offensiva.

È anche usato raramente in combattimento. È utile solo in rari attacchi a sorpresa difficili da contrastare o quando è possibile neutralizzare gli attacchi di un nemico usando qualcosa di diverso da Nenem.

KEN

Ken (Jian, Rafforzamento), è una combinazione avanzata di Ten e Ren. Questa combinazione di Dieci e Ren è usata per difendere il corpo. L’aura circonda il corpo in un’aura più forte del normale, che dura più a lungo.

È simile a Tenu ma molto più potente. È anche molto più estenuante. Kenu può essere utilizzato per proteggersi da qualsiasi attacco ed è significativamente meno dannoso. Se i livelli di energia vitale per l’attaccante e il difensore sono gli stessi, un tale scudo può persino annullare la maggior parte dei danni causati dagli avversari usando Ko.

L’aura si diffonde uniformemente in tutto il corpo durante la fortificazione. Ciò significa che l’utente non può fornire colpi molto forti. Ma Ryu può contrastare questo.

RYU ·

“Ryu” è il termine per l’uso continuo di Gyo in combattimento in diverse parti del corpo. Puoi regolare la tua aura per aumentare o diminuire la potenza offensiva e difensiva liberando “Focus”.

Questo può essere usato in combattimento per trasferire il 70% del Nen al pugno per sferrare un colpo (il 30% rimanente per proteggere il tuo corpo) o al gomito per bloccare l’attacco di un avversario.

Quali sono i TIPI DI AURA di Nen in HxH

Grafico percentuale Tipi di Nen HxH

AMPLIFICAZIONE / Enhancer

Un amplificatore è uno studente che aumenta il contenuto di acqua di un bicchiere in un test dell’acqua. Il rinforzo è la categoria più forte. Permette agli utenti di distribuire uniformemente le loro aure per la difesa e l’attacco, rendendo anche le abilità semplici molto potenti. Inoltre, i rinforzi possono aumentare la rigenerazione. Hisoka dice che i potenziatori possono essere semplici e sinceri.

Chi sono gli Amplificatori hxh ?

Gon FreecssKastroUvogin ·Phinks MagcubNobunaga HazamaIsacco NeteroMaha ZoldyckTsezguerra ·Rammot ·Palma SiberiaMenthuthuyoupiCavaGido ·

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TRASMUTAZIONE / Trasmutatore

Uno studente che cambia il gusto dell’acqua durante un test dell’acqua sarà un trasmutatore (Bian Hua Xi et al., Henkakei). La trasmutazione è la capacità di alterare le proprietà di un’aura per imitarne un’altra. A causa della loro somiglianza, la trasmutazione è spesso scambiata per prestigiatore. La trasmutazione permette ad un’aura di imitare diverse sostanze.

La capacità di trasformare l’aura in queste sostanze / cose è possibile con il prestigiatore. I trasmutatori sono in grado di copiare le proprietà di oggetti reali. Killua Zoldyck simile all’elettricità, ad esempio, ha copiato le proprietà dell’elettricità attraverso la sua aura. I trasmutatori possono far sì che la sua aura abbia molte proprietà che non sono identiche alle cose reali. Bungee Hisoka’s Rubber è un esempio delle proprietà della gomma e della gomma.

L’aura di Feitan è una replica o la zona solare. Trasforma il suo Nen in filo. Le persone che non conoscono Nen non possono vedere le sostanze trasmutate. Coloro che conoscono Nen hanno bisogno di usare Gyo per vedere la cosa trasmutata. Hisoka afferma che i trasmutatori possono essere sia disonesti che mutevoli.

Chi sono gli utenti di Trasmutatori in HXH?

Hisoka MorowKillua ZoldyckSilva ZoldyckZenone ZoldyckMachi KomacineVermeFeitan PortorBiscotto KruegerSadaso ·Zazan ·

ILLUSIONE / Prestigiatore

Uno studente che crea un oggetto dall’acqua in un bicchiere durante un test dell’acqua è considerato un prestigiatore. La capacità di creare oggetti dalla propria aura è chiamata evocazione. Questo è l’unico tipo in cui un’aura può mostrare l’oggetto che ha creato, anche se la persona non conosce Nenu. I creatori di oggetti creati non dipendono da loro, quindi anche se sono lontani, non succede loro nulla. Tuttavia, In può rendere invisibile l’oggetto materializzato.Abilità speciali possono essere date agli oggetti creati con Nen. Shizuku, il bandito Fatomu Corpse , può “evocare” un aspirapolvere senza fine che può succhiare qualsiasi oggetto che non sia un essere vivente o creato con Nen. Come la manipolazione, il prestigiatore ha i suoi limiti e le sue condizioni. Kortop i è un esempio di Kortop i, il che significa che le cose create da Nen scompaiono automaticamente dopo 24 ore. Hisoka dice che i prestigiatori sono ansiosi.

Chi sono gli utenti di Conjurer nen in HXH ?

AquiloneKurapika ·Shizuku MurasakiBashoGufoAbengane ·Kess ·Genthru ·Knov ·PuppyBonolenov NdongoCheetu ·Tsubone ·

EMISSIONI / Emettitore

Uno studente che cambia il colore dell’acqua durante un test dell’acqua è chiamato Emettitore (Fang Chu Xi / Hoshutsukei). Un emettitore può, ad esempio, creare una palla Nen da zero e poi lanciarla. La forza e l’intensità di un’aura diminuiscono rapidamente quando vengono separate dalla sua fonte (la persona a cui appartiene), ma gli emettitori forti possono separare la loro aura per lunghi periodi di tempo e mantenerla intatta.Alcune abilità di emissione possono essere confuse con le abilità del prestigiatore. Sono tuttavia diversi. Le persone che non conoscono Nenu non sono in grado di vedere gli oggetti creati dagli emettitori. Hisoka dice che gli emettitori possono essere impulsivi.

Chi sono gli utenti Emitter?

Leorio ParadinightPokkle ·RiehlveltMizuken ·MelodiaShachmono TocinoFranklin BordeauGoreinu ·RasoioBloster ·LuccioKnuckle BinePipistrello

MANIPOLAZIONE / Manipolatore

Uno studente che muove una foglia su uno specchio d’acqua indica che è un manipolatore (Cao Zuo Xi et Sosakei). Un manipolatore è in grado di controllare oggetti inanimati (morti) in un modo specifico.

Il vantaggio della manipolazione è la sua capacità di controllare il nemico. Per controllare qualcuno i manipolatori dovranno spesso toccare o attaccare qualcosa sul corpo del soggetto. Maggiore è il rischio, maggiore è il controllo che hanno su di loro. Hisoka dice che i manipolatori possono essere polemici.

Chi sono i manipolatori in HXH?

Illumi ZoldyckMilluki ZoldyckKikyo ZoldyckKalluto ZoldyckZushi ·Squala ·cantone di BaiseSanguisugaShalnark ·Morel MackernaseySpara a McMahonSvolazzareIkalgo ·ShaiapoufBoki ·

SPECIALIZZAZIONE / Specialista

Uno specialista è qualcuno che provoca effetti diversi da quelli sopra elencati. Potrebbero scoprire che il loro effetto li aiuterà a decidere dove andare. Un tipo Nenu che non è compatibile con gli altri cinque tipi è chiamato specializzazione. Un tipo specializzato offre più opzioni. Kurapika, ad esempio, ha la capacità specialistica di utilizzare tutti i tipi di Nenu. Se le condizioni sono soddisfatte, Chrollo Lucifer può rubare qualsiasi abilità Nen. In modo univoco, la specializzazione Neon Nostrade sembra utilizzare solo i tipi Manipolazione e prestigiatore. Anche se non siamo nati con il tipo esatto di specialista è possibile diventarlo. La cosa più vicina ad essere specialisti sul diagramma sono i manipolatori e i prestigiatori. Hisoka dice che gli specialisti sono indipendenti.

Chi sono gli specialisti in HXH?

Chrollo LucilferNeon NostradePakunoda ·Kurapika (quando il suo occhio diventa scarlatto). NeferpitouEleonoraMeleoron ·Alluka ZoldyckOmokageMeruem ·